1.
public class While {
public void loop() {
int x= 10;
while ( x ) {
System.out.print("x minus one is " + (x - 1));
x -= 1;
}
}
}
第四行有错误,java中while()中判定只能是boole类型的,C/C++中才是非0就是ture;
2.
在JAVA中,假设A有构造方法A(int a),则在类A的其他构造方法中调用该构造方法和语句格式应该为()
this的作用其中一个就是在一个构造方法中调用另一个构造方法,格式为this(参数);
super是调用父类的方法;
A(a)这种形式是在new一个类时使用,或者调用静态方法才能这样直接使用;
3.
程序设计的6大原则
(1)、开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
(2)、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP 是继承复用的基石,只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
(3)、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个原则是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
(4)、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。
(5)、迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle)
最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
(6)、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
合成复用原则是指:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承
4.
应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果( )
String s1=new String( ” xyz ” );
String s2=new String( ” xyz ” );
Boolean b1=s1.equals(s2);
Boolean b2=(s1==s2);
System .out.print(b1+ ” ” +b2);
Object类中的equals方法:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
} // 可以看出Object类中equals方法是用==判断对象引用是否指向同一内存地址。
但是String类很特殊 ,String类对equals方法进行了重写,比较的是内容,不是对象本身;所以答案是true false;
5.
wait() notify() notifyAll()都是Object类的方法
notify(): 是唤醒一个正在等待该对象的线程。
notifyAll(): 唤醒所有正在等待该对象的线程。
sleep() 是Thread类中的方法
看调用的时候就知道了,只有sleep是Tread.sleep()
6.
Java有5种方式来创建对象:
(1)、使用 new 关键字(最常用): ObjectName obj = new ObjectName();
(2)、使用反射的Class类的newInstance()方法: ObjectName obj = ObjectName.class.newInstance();
(3)、使用反射的Constructor类的newInstance()方法: ObjectName obj = ObjectName.class.getConstructor.newInstance();
(4)、使用对象克隆clone()方法: ObjectName obj = obj.clone();
(5)、使用反序列化(ObjectInputStream)的readObject()方法: try (ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(FILE_NAME))) { ObjectName obj = ois.readObject(); }