C语言的艺术之——标识符命令与定义

好记性不如烂笔头o(^▽^)o

系列的文章:
《C语言的艺术之——头文件》
《C语言的艺术之——函数》
《C语言的艺术之——标识符命令与定义》
《C语言的艺术之——变量》
C语言的艺术之——注释
C语言的艺术之——排版与格式
C语言的艺术之——安全性

标识符命令与定义

目前比较使用的如下几种命名风格:
unix like风格:单词用小写字母,每个单词直接用下划线‘_’分割,例如text_mutex,
Windows风格:大小写字母混用,单词连在一起,每个单词首字母大写。不过Windows风格如果遇到大写专有用语时会有些别扭,例如命名一个读取RFC文本的函数,命令为ReadRFCText,看起来就没有unix like的read_rfc_text清晰了。
匈牙利命名法是计算机程序设计中的一种命名规则,用这种方法命名的变量显示了其数据类型。匈牙利命名主要包括三个部分:基本类型、一个或更多的前缀、一个限定词。
注意,不要使用匈牙利命名法

1、标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解

说明:尽可能给出描述性名称,不要节约空间,让别人很快理解你的代码更重要。

示例:好的命名:

int error_number; 
int number_of_completed_connection; 

不好的命名:使用模糊的缩写或随意的字符:

int n; 
int nerr; 
int n_comp_conns; 

2、除了常见的通用缩写以外,不使用单词缩写,不得使用汉语拼音

说明:较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写,较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写,一些单词有大家公认的缩写,常用单词的缩写必须统一。协议中的单词的缩写与协议保持一致。对于某个系统使用的专用缩写应该在注视或者某处做统一说明。

示例:一些常见可以缩写的例子:

argument 可缩写为 arg
buffer 可缩写为 buff
clock 可缩写为 clk
command 可缩写为 cmd
compare 可缩写为 cmp
configuration 可缩写为 cfg
device 可缩写为 dev
error 可缩写为 err
hexadecimal 可缩写为 hex
increment 可缩写为 inc、
initialize 可缩写为 init
maximum 可缩写为 max
message 可缩写为 msg
minimum 可缩写为 min
parameter 可缩写为 para
previous 可缩写为 prev
register 可缩写为 reg
semaphore 可缩写为 sem
statistic 可缩写为 stat
synchronize 可缩写为 sync
temp 可缩写为 tmp

3、产品/项目组内部应保持统一的命名风格

说明:Unix like和windows like风格均有其拥趸,产品应根据自己的部署平台,选择其中一种,并在产品内部保持一致。

例外:即使产品之前使用匈牙利命名法,新代码也不应当使用。

4、用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等

示例:

add/remove              begin/end               create/destroy
insert/delete           first/last              get/release
increment/decrement     put/get                 add/delete       
lock/unlock             open/close              min/max          
old/new                 start/stop              next/previous    
source/target           show/hide               send/receive     
source/destination      copy/paste              up/down

5、尽量避免名字中出现数字编号,除非逻辑上的确需要编号

示例:如下命名,使人产生疑惑。

#define EXAMPLE_0_TEST_
#define EXAMPLE_1_TEST_

应改为有意义的单词命名

#define EXAMPLE_UNIT_TEST_
#define EXAMPLE_ASSERT_TEST_

6、标识符前不应添加模块、项目、产品、部门的名称作为前缀

说明:很多已有代码中已经习惯在文件名中增加模块名,这种写法类似匈牙利命名法,导致文件名不可读,并且带来带来如下问题:
1 第一眼看到的是模块名,而不是真正的文件功能,阻碍阅读;
2 文件名太长;
3 文件名和模块绑定,不利于维护和移植。若foo.c进行重构后,从a模块挪到b模块,若foo.c中有模块名,则需要将文件名从a_module_foo.c改为b_module_foo.c

7、命名规范

7.1 文件命名统一采用小写字符

说明:因为不同系统对文件名大小写处理会不同(如MS的DOS、Windows系统不区分大小写,但是Linux系统则区分),所以代码文件命名建议统一采用全小写字母命名。

7.2 全局变量应增加“g_”前缀

7.3 静态变量应增加“s_”前缀

说明:增加g_前缀或者s_前缀,原因如下:
首先,全局变量十分危险,通过前缀使得全局变量更加醒目,促使开发人员对这些变量的使用更加小心。
其次,从根本上说,应当尽量不使用全局变量,增加g_和s_前缀,会使得全局变量的名字显得很丑陋,从而促使开发人员尽量少使用全局变量。

7.4 禁止使用单字节命名变量,但允许定义i、j、k作为局部循环变量

7.5 不建议使用匈牙利命名法。

7.6 函数命名应以函数要执行的动作命名,一般采用动词或者动词+名词的结构。

7.7 对于数值或者字符串等等常量的定义,建议采用全大写字母,单词之间加下划线‘_’的方式命名(枚举同样建议使用此方式定义)。

示例:

#define PI_ROUNDED 3.14

7.8 除了头文件或编译开关等特殊标识定义,宏定义不能使用下划线‘_’开头和结尾。

说明:一般来说,’_’开头、结尾的宏都是一些内部的定义,ISO/IEC 9899(俗称C99)中有如下的描述(6.10.8 Predefined macro names):

  • 16
    点赞
  • 70
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值