篇章1~草稿画图让舌头动起来

1. 画头像动起来

(1)画下半圆

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(2)转换为元件

选择“孤半圆”,并转换为元件
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如图所示:
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然后在 “属性–对象”里看到是一个图形
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然后双击这个图形
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双击,如图所示:
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(3)打帧

把帧(f7)数打到4fps,如图所示:
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如上图消失不见,可以点下面这个图标,主要是绘图纸外观
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接着,选择这个图,再按b
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并画一个“舌头”图形,如图所示:
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演示1效果:

演示1

由于刚刚演示有点问题,现在把刚刚帧数4,改成帧数6
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闭嘴3帧:
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演示2效果:

演示2

之后切换到场景下
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并把帧数加到120fps,如图所示:
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演示3,如图所示:

演示3

(4)画眼睛与眉毛

在这里插入图片描述稍微处理眼睛不对称问题,如图所示:
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(5)画鼻子耳朵与外轮廓

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虽然上面提到用线条画图,但是还是推荐用 ** 传统画图工具**画图好一点,演示如所示:

演示4

<think>好的,我现在需要处理用户的问题,他想了解Java SE中的集合框架使用指南。首先,我得回忆一下用户之前提供的引用内容,引用[1]里提到了HashSet、LinkedHashSetTreeSet区别,以及它们的存储顺序。引用[2]则涉及Iterator接口Map的部分信息。用户现在需要的是一个使用指南,所以应该涵盖集合框架的主要接口实现类,以及如何选择使用它们。 首先,我应该从集合框架的整体结构入手,分清楚层次结构。Java集合框架主要分为CollectionMap两个根接口,Collection下又有ListSet、Queue等子接口,而Map是独立的。需要详细说明每个接口的特点常用实现类。 接下来,对于每个接口,比如List,要比较ArrayListLinkedListVector的区别,包括它们的线程安全、性能特点。Set部分已经引用了HashSet、LinkedHashSetTreeSet,可能需要再补充它们的应用场景使用注意事项。Map接口的话,HashMap、LinkedHashMap、TreeMap以及HashTableConcurrentHashMap区别也很重要,特别是线程安全排序特性。 然后,需要提到工具类CollectionsArrays,它们提供的排序、查找等方法,以及如何通过它们来操作集合。此外,迭代器IteratorListIterator的使用也是关键点,用户可能关心如何遍历集合以及并发修改异常的问题。 性能分析方面,要根据不同数据结构的底层实现,比如数组、链表、红黑树等,说明它们的增删改查时间复杂度,帮助用户选择合适的集合类。例如,ArrayList的随机访问快,但插入删除慢;LinkedList相反。 线程安全部分,需要明确哪些集合是线程安全的,比如Vector、HashTable,以及如何通过Collections工具类将非线程安全的集合转换为线程安全的。另外,Java 5之后引入的并发包中的类如ConcurrentHashMap也是重点。 最后,要给出选择集合的指南,根据是否需要有序、唯一性、线程安全等因素来推荐合适的实现类。可能还需要提醒使用泛型来保证类型安全,避免运行时错误。 现在需要检查是否有遗漏的部分,比如Queue接口,但用户提供的引用里没有提到,可能需要简要说明。另外,要确保回答结构清晰,分点列出,每个部分都有小标题,方便用户阅读。同时,按照用户的要求,行内公式用$...$,但可能数学公式不多,不过如果有排序算法之类的可以提及,比如快速排序的时间复杂度是$O(n \log n)$。 还要注意生成相关问题,根据用户之前的示例,可能的问题包括不同集合的选择、线程安全处理、性能比较、排序方法等。需要确保问题相关且有助于用户进一步学习。 现在开始组织内容,确保每个部分简明扼要,重点突出,避免过于冗长。同时引用用户提供的引用内容,比如在讲Set的时候引用[1],在讲Iterator的时候引用[2]。最后检查LaTeX格式是否正确,比如时间复杂度用$O(n)$这样的格式。</think>### Java SE 集合框架使用指南 Java集合框架是处理对象集合的核心工具库,包含接口、实现类及算法。以下是关键组成部分及使用建议: --- #### 一、核心接口与实现类 1. **Collection接口** - **List(有序可重复)** - `ArrayList`:基于动态数组,随机访问快($O(1)$),插入删除慢($O(n)$)[^1] - `LinkedList`:基于双向链表,插入删除快($O(1)$),随机访问慢($O(n)$) - `Vector`:线程安全的动态数组,性能较低(已逐渐被替代) - **Set(无序唯一)** - `HashSet`:基于哈希表,元素无序($O(1)$查询)[^1] - `LinkedHashSet`:维护插入顺序的哈希表(适合需要顺序的场景)[^1] - `TreeSet`:基于红黑树,元素按自然顺序或自定义顺序排列($O(\log n)$操作)[^1] - **Queue(队列)** - `LinkedList`:可作普通队列 - `PriorityQueue`:基于堆的优先级队列 2. **Map接口(键值对)** - `HashMap`:哈希表实现,键无序($O(1)$查询) - `LinkedHashMap`:维护插入顺序或访问顺序 - `TreeMap`:基于红黑树,按键排序 - `HashTable`:线程安全但性能低(建议用`ConcurrentHashMap`替代) --- #### 二、工具类与算法 - **`Collections`工具类** 提供排序、查找、同步化等方法: ```java List<Integer> list = new ArrayList<>(); Collections.sort(list); // 排序 Collections.synchronizedList(list); // 转换为线程安全集合 ``` - **`Arrays`工具类** 用于数组操作: ```java int[] arr = {3,1,4}; Arrays.sort(arr); // 数组排序 ``` - **迭代器`Iterator`** 遍历集合的标准方式,避免并发修改异常[^2]: ```java Iterator<String> it = list.iterator(); while(it.hasNext()) { System.out.println(it.next()); } ``` --- #### 三、性能与选择建议 1. **选择依据** - **是否需要唯一性** → 选择`Set`或`Map` - **是否需要顺序** → `List`或`LinkedHashSet`/`LinkedHashMap` - **是否需要排序** → `TreeSet`/`TreeMap` - **线程安全需求** → `ConcurrentHashMap`、`CopyOnWriteArrayList` 2. **时间复杂度对比** | 操作 | ArrayList | LinkedList | HashMap/TreeMap | |----------------|-----------|------------|-----------------| | 随机访问 | $O(1)$ | $O(n)$ | $O(1)$/$O(\log n)$ | | 插入/删除(中间)| $O(n)$ | $O(1)$ | - | --- #### 四、线程安全处理 - **同步包装器**:通过`Collections.synchronizedXXX()`转换非线程安全集合 - **并发集合**:优先使用`java.util.concurrent`包中的类(如`ConcurrentHashMap`) --- #### 、最佳实践 1. 使用泛型明确集合类型:`List<String> list = new ArrayList<>();` 2. 避免在遍历时修改集合(除非使用迭代器的`remove()`方法)[^2] 3. 需要频繁增删时优先选`LinkedList`,需要快速查询时选`ArrayList` ---
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