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Unity3d
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CyXy6340
我是一只小小牛我却不吃青草我一直在ac因为我要吃肉
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Unity3d修炼之路:加载一个预制体,然后为该对象添加组件,然后查找对象,得到组件。
#pragma strictfunction Awake(){ //加载一个预制体 资源必须在 Resources文件夹下 Resources.LoadLoad(); //加载后 必须示例化 GameObject.Instantiate(); //为对象添加组件 AddComponent(); //Find游戏对象 Find(); //Get组件 Get原创 2014-11-17 21:29:23 · 6602 阅读 · 0 评论 -
Unity3d修炼之路:对一个简单对象Cube的移动 旋转和缩放
#pragma strictprivate var m_nFrameCount : int = 0;private var m_isSubCount : int = 0;//falsefunction Update () { var fSpeed : float = 1.0f; var fAngle : float = 50.0f; var pCurrentPoint :原创 2014-11-17 21:22:04 · 4486 阅读 · 0 评论 -
Unity3d修炼之路:GUI按钮简单使用,完成对一个简单对象Cube的移动,旋转
#pragma strictprivate var m_pCubeObj : GameObject = null;private var m_pMeshFilter : MeshFilter = null;public var m_fTramslateSpeed : float = 20.0f;public var m_fRotateSpeed : float = 60.0f;fun原创 2014-11-17 21:31:26 · 2858 阅读 · 0 评论 -
Unity3d修炼之路:游戏开发中,3d数学知识的练习【1】(不断更新.......)
#pragma strictpublic var m_pA : Vector3 = new Vector3(2.0f, 4.0f, 0.0f);public var m_pB : Vector3 = new Vector3(-4.0f, 2.0f,0.0f);private var m_pTemp : Vector3 = new Vector3(0.0f,0.0f,0.0f);priva原创 2014-11-17 21:34:00 · 1033 阅读 · 0 评论 -
Unity3d学习之路:开始篇章
自己目前正在学习unity3d引擎开发原创 2014-11-17 21:45:20 · 485 阅读 · 0 评论 -
UI框架
UI框架UI状态机punlice enum EUiState{Unknow,//未知Init,//空Lobby,//主界面Login,//登陆Prota,//主角Task,//任务Loadind,//进度条}GamaStart中初始化:UI状态机和ui系统UI状态机:委托事件 记录切换状态之前和之后回调 并记录当前ui状态publi原创 2015-09-25 13:21:05 · 483 阅读 · 0 评论