explicit C++关键字的使用 修饰的构造函数必须被显式调用

explicit 意思是明确的,清楚的。


源代码如下:

#include <iostream>

using namespace std;


class Test1
{
public:
Test1(int n)
{
m_Name = n;
}
~Test1()
{


}


private:
int m_Name;


};




class Test2
{
public:
explicit Test2(int n)
{
m_Name = n;
}
~Test2()
{


}


int m_Name;


};




int main()
{

Test1 test1 = 1;//正确

Test1 test11= 11;  //正确

        

//Test2 test2 =2 ;  错误

Test2 test22(22);//正确

system("pause");
return 0;

}


新建一个Win32控制台空项目,添加一个.cpp文件,将上述代码拷贝其中运行即可。

总结:

Test1类可以 Test1 test1 = 1;//正确,但是对于构造函数加了explicit的Test2类就不可以。

Test1的构造函数带一个int类型的参数,Test1 test1 = 1;代码会隐式转换成调用Test1的这个构造函数。而Test2的构造函数被声明为explicit(显式),这表示不能通过隐式转换来调用这个构造函数,因此会出现编译错误。


话外:

在C++中,一个参数的构造函数,承担了两个角色。1.是个构造器;2.是个默认且隐含的类型转换操作符。



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