在C++中,有个非常好也非常坏的特性,就是隐式类型转换。隐式类型转化的“自动性”可以让程序员免于层层构造类型。但也是由于它的自动性,会在一些程序员意想不到的地方出现严重的但不易被发现的错误。
在构造函数前加上explicit关键字,禁止编译器自动对类型进行转换。意味着只有在显示调用构造函数和显示类型转换的时候,构造函数才会被调用。
#if 0
/*explicit 必须显示地进行类型转换*/
//demo1
class SmallInt
{
public:
int m_num;
SmallInt(int num):m_num(num)
{
if (255 < num < 0)
throw std::out_of_range("out of range!");
}
operator int() { return m_num; }
};
int main()
{
SmallInt sm(100);
sm + 3;
int x = sm;
return 0;
}
#endif
//demo2
#if 1
class Cube
{
public:
explicit Cube(double side) :m_side(side)
{
std::cout << "cube Constructed called...";
}
double volume() { return m_side * m_side * m_side; }
bool hasLargerVolumethan(Cube c2)
{
return volume() > c2.volume();
}
private:
double m_side;
};
int main()//
{
Cube c1(7);
if (c1.hasLargerVolumethan(50))//使用者想用50作为c2体积,结果被识别为 构造函数中的形参
{
std::cout << "c1体积大于50";
}
else
{
std::cout << "c1体积小于50";
}
//因此为避免隐式转换的歧义,构造函数前加入explicit关键字防止隐式类型转换
return 0;
}
#endif