Android开发之PCM音频流采集| 音频流录制与PCM音频流播放的实现方法

在android中如果需要录制PCM流需要用到AudioRecord这个类,然后播放的话需要用AudioTrack

先看下效果图:

好了我们先看下如何录制PCM,看下核心代码

 try {
            //输出流
            OutputStream os = new FileOutputStream(recordFile);
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(bos);
            /**
             * android.media.AudioRecord public static int getMinBufferSize(int             
               sampleRateInHz,int channelConfig,int audioFormat)
               返回成功创建 AudioRecord 对象所需的最小缓冲区大小,以字节为单位。 请注意,此大小        
               不能保证在负载下顺利录制,应根据 AudioRecord 实例轮询新数据的预期频率选择更高的 
               值。 有关有效配置值的更多信息,请参阅AudioRecord(int, int, int, int, int) 。

               参数:
               sampleRateInHz – 以赫兹表示的采样率。 AudioFormat.SAMPLE_RATE_UNSPECIFIED是不允许的。
               channelConfig – 描述音频通道的配置。 请参阅AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO和 
               AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO
               audioFormat – 表示音频数据的格式。 请参阅AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT 。
               回报:
               ERROR_BAD_VALUE如果硬件不支持录制参数,或者传递了无效参数,或者如果实现无法查询 
               硬件以获取其输入属性或以字节表示的最小缓冲区大小,则为ERROR 
             */
            int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, audioEncoding);
            AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, audioEncoding, bufferSize);

            short[] buffer = new short[bufferSize];
            audioRecord.startRecording();
            Log.e(TAG, "开始录音");
            isRecording = true;
            while (isRecording) {
                int bufferReadResult = audioRecord.read(buffer, 0, bufferSize);
                for (int i = 0; i < bufferReadResult; i++) {
                    dos.writeShort(buffer[i]);
                }
            }
            audioRecord.stop();
            dos.close();
        } catch (Throwable t) {
            Log.e(TAG, "录音失败");
            showToast("录音失败");
        }

再看下播放pcm,分两种

1.一次性读取所有pcm数据后在播放这种适合数据小的pcm流

2.一边读取pcm流一边播放,这种适合比较大的数据流

先看一次性读取的代码

  int musicLength = (int) (recordFile.length() / 2);
        short[] music = new short[musicLength];
        try {
            InputStream is = new FileInputStream(recordFile);
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
            DataInputStream dis = new DataInputStream(bis);
            int i = 0;
            while (dis.available() > 0) {
                music[i] = dis.readShort();
                i++;
            }
            dis.close();
             /**
            android.media.AudioTrack public static int getMinBufferSize(int         
            sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat)
            返回在MODE_STREAM模式下创建的 AudioTrack 对象所需的估计最小缓冲区大小。 大小是一个    
            估计值,因为它既不考虑路由也不考虑汇,因为两者都不知道。 请注意,此大小并不能保证在 
            负载下流畅播放,应根据缓冲区重新填充要播放的其他数据的预期频率选择更高的值。 例如, 
            如果您打算将 AudioTrack 的源采样率动态设置为高于初始源采样率的值,请务必根据计划的 
            最高采样率配置缓冲区大小。

            参数:
            sampleRateInHz – 以 Hz 表示的源采样率。 不允许 
            AudioFormat.SAMPLE_RATE_UNSPECIFIED 。
            channelConfig – 描述音频通道的配置。 请参阅AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO和 
            AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO
            audioFormat – 表示音频数据的格式。 请参阅AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT和 
            AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT和AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT 。
            返回:
            如果传递了无效参数,则为ERROR_BAD_VALUE如果无法查询输出属性,则为ERROR ,或者以字 
            节为单位表示的        最小缓冲区大小
            *
            */
            AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRateInHz, channelConfiguration, audioEncoding, musicLength * 2, AudioTrack.MODE_STREAM);
            audioTrack.play();
            audioTrack.write(music, 0, musicLength);
            audioTrack.stop();
        } catch (Throwable t) {
            Log.e(TAG, "播放失败");
            showToast("播放失败");
        }

在看下一边读一边播放

 try {
//            recordFile = new Fi
  • 2
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值