ConstantValue
在编译时,javac将会为被static和final修饰的常量生成ConstantValue属性,且只限于基本类型和String类型。编译时javac将会为该常量生成ConstantValue属性,在类加载的准备阶段虚拟机便会根据ConstantValue为常量设置响应的值,如果该变量没有被final修饰,或者并非基本类型及字段串,则选择在类构造器中进行初始化。
ConstantValue 属性的格式:
ConstantValue_attribute {
u2 attribute_name_index;
u4 attribute_length;
u2 constantvalue_index;
}
constantvalue_index项的值必须是一个对常量池的有效索引。常量池在该索引处的项给出该属性表示的常量值。ConstantValue 属性的类型如下:
字段类型 | 项类型 |
---|---|
long | CONSTANT_Long |
float | CONSTANT_Float |
double | CONSTANT_Double |
int,short,char,byte,boolean | CONSTANT_Integer |
String | CONSTANT_String |
Code 属性
Code_attribute {
u2 attribute_name_index;
u4 attribute_length;
u2 max_stack;
u2 max_locals;
u4 code_length;
u1 code[code_length];
u2 exception_table_length;
{
u2 start_pc;
u2 end_pc;
u2 handler_pc;
u2 catch_type;
} exception_table[exception_table_length];
u2 attributes_count;
attribute_info attributes[attributes_count];
}
attribute_name_index:对应常量池的索引,时CONSTANT_Utf8_info结构,表示字符串“Code”。
max_stack:当前方法的操作数栈在运行执行的任何时间点的最大深度,栈帧中操作数栈的长度由编译期决定.
max_locals:该值给出了分配在当前方法引用的局部变量表中的局部变量个数,包括调用此方法时用于传递参数的局部变量。
code_length:code[]数据的字节数,但某些字节码指令的实际长度不止一个字节,所以code_length并不等于code[]数据的成员个数,code_length必须大于0,即code[]数据不能为空。
attributes:一个Code属性可以有任意数量的可选属性与之关联,Code属性的属性表中的成员只能是LineNumberTable、LocalVariableTable、LocalVariableTypeTable和StackMapTable。
attribute结构:
attribute_info {
u2 attribute_name_index;
u4 attribute_length;
u1 info[attribute_length];
}
LineNumberTable 属性格式如下:
LineNumberTable_attribute {
u2 attribute_name_index;
u4 attribute_length;
u2 line_number_table_length;
{
u2 start_pc;
u2 line_number;
} line_number_table[line_number_table_length];
}
LocalVariableTable 属性格式如下:
LocalVariableTable_attribute {
u2 attribute_name_index;
u4 attribute_length;
u2 local_variable_table_length;
{
u2 start_pc;
u2 length;
u2 name_index;
u2 descriptor_index;
u2 index;
} local_variable_table[local_variable_table_length];
}
LocalVariableTypeTable 属性格式如下:
LocalVariableTypeTable_attribute {
u2 attribute_name_index;
u4 attribute_length;
u2 local_variable_type_table_length;
{
u2 start_pc;
u2 length;
u2 name_index;
u2 signature_index;
u2 index;
}local_variable_type_table[local_variable_type_table_length
];
}
StackMapTable 属性的格式如下:
StackMapTable_attribute {
u2 attribute_name_index;
u4 attribute_length;
u2 number_of_entries;
stack_map_frame entries[number_of_entries];
}