thread.c

thread_block()用于将current_thread 终止变成blocked状态,不能跑,只有在调用thread_unblock()后进入就绪队列。
thread_yield()用于直接把current_thread进入就绪队列,在任意时刻可再次被调用。
list_entry返回一个线程。
idle_thread平常是不在ready_list中的。
1.在thread_start()即系统刚开始时,idle_thread在ready_list中。
2.在ready_list为空时,调用idle_thread。
idle() 在thread_start调用

1.把初始化为0的信号量设为1,即将idle_thread放入就绪队列。
2.把idle_thread的状态设为blocked。


running_thread()返回一个running thread

thread_current()是加上一个check的running_thread
init_thread()

1.初始化thread
2.状态设为blocked
3.把栈的空间变小
4.magic值
5.放入all_list

next_thread_to_run()
{
是否就绪队列为空?返回idle_thread:返回就绪队列的第一个,并移除
}
thread_schedule_tail(prev)
{
current_thread的thread_tick清0
激活process
如果prev已经dying,则销毁。
}
schedule()
{
调用这个的函数是thread_block,thread_exit,thread_yield.因为前提是current_thread状态不能是running。

}

 

总结来看,thread对外有一些接口

1.thread_create()

2.thread_block();

3.thread_unblock()

4.thread_name()

5.thread_current()

6.thread_yield()

7.thread_set_priority()

8.next_thread_to_run()

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