指向一般函数的指针
函数指针的声明中就包括了函数的参数类型、顺序和返回值,只能把相匹配的函数地址赋值给函数指针。为了封装同类型的函数,可以把函数指针作为通用接口函数的参数,并通过函数指针来间接调用所封装的函数。
//指向函数的指针
typedef int (*pFun)(int, int);
//使用时,指针前带*和不带*都一样,如下两种方法。
int Result(pFun fun, int a, int b)
{
return (*fun)(a, b);
}
int Result2(pFun fun, int a, int b)
{
return fun(a, b);
}
指向类的成员函数的指针
类的静态成员函数采用与一般函数指针相同的调用方式,而受this指针的影响,类的非静态成员函数与一般函数指针是不兼容的。而且,不同类的this指针是不一样的,因此,指向不同类的非静态成员函数的指针也是不兼容的。指向类的非静态成员函数的指针,在声明时就需要添加类名。
下面是一个指向类的成员函数的指针的使用的例子,包括指向静态和非静态成员函数的指针的使用。
class CA;//指向类的非静态成员函数的指针
typedef int (CA::*pClassFun)(int, int);//指向一般函数的指针
typedef int (*pGeneralFun)(int, int);
class CA
{
public:
int Min(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
staticint Sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
/*类内部的接口函数,实现对类的非静态成员函数的封装*/
int Result(pClassFun fun, int a, int b)
{
return (this->*fun)(a, b);//fun前面必须带*,否则编译器会认为fun是具体的成员函数,而编译错误
}
};
/*类外部的接口函数,实现对类的非静态成员函数的封装*/
int Result(CA* pA, pClassFun fun, int a, int b) {
return (pA->*fun)(a, b);//fun前面必须带*,否则编译器会认为fun是具体的成员函数,而编译错误
}
/*类外部的接口函数,实现对类的静态成员函数的封装*/
int GeneralResult(pGeneralFun fun, int a, int b) {
return (*fun)(a, b);//fun前带*和不带*都一样。
}