this 指针

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一下内容来自深入浅出mfc(侯捷)

this 指针

刚刚我才说过,两个矩形对象rect1 和rect2 各有自己的m_color 成员变量,但rect1.setcolor 和rect2.setcolor却都通往唯一的    CRect::setcolor成 员 函 数 。

 那么CRect::setcolor如何处理不同对象中的m_color?答案是:成员函数有一个隐藏参数,名为this指针。当你调用:

rect1.setcolor(2); // rect1 是 CRect 对象

rect2.setcolor(3); // rect2 是 CRect 对象

编译器实际上为你做出来的代码是:

CRect::setcolor(2, (CRect*)&rect1);

CRect::setcolor(3, (CRect*)&rect2);

不过,由于CRect本身并没有声明setcolor,它是从CShape继承来的,所以编译器实际上产生的代码是:

CShape::setcolor(2, (CRect*)&rect1);

CShape::setcolor(3, (CRect*)&rect2);

多出来的参数,就是所谓的  this 指针。至于类之中,成员函数的定义:

class CShape

{

...

public:

void setcolor(int color) { m_color = color; }

};

被编译器整治过后,其实是:

class CShape

{

...

public:

void setcolor(int color,(CShape*)this){ this->m_color = color; }

};

我们拨开了一道疑云。

 

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