c++ 中使用c#的dll com方式

1.概要

起因:

c++ 中使用c#的dll,如果使用的工程支持clr是没有问题的,但是如果不支持,就只能是用com方式。因为c++实现一个代理的http服务很麻烦,而用c#确很容易。这时候我就想用c#实现http代理的这部分功能,然后给c++工程提供接口。结果做完了确发现工程不支持 clr。这下麻烦了,原来的工程不能改只能改这个dll了。

知识概要:

#import "../ClassLibrary2/bin/Debug/ClassLibrary2.tlb"
using namespace ClassLibrary2;
CoInitialize(NULL);
    ClassLibrary2::Interface1Ptr  CalcPtr(__uuidof(Class1));//获取Calc所关联的GUID
    int ret = CalcPtr->add(a,b);
    CalcPtr->Release();
    std::cout << ret;
    CoUninitialize();

知识点分析(我把关键的关系体系出来,剩下的api什么的想你猜也知识是什么用途) 

 

2.代码

dll代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ClassLibrary2 { 
    [Guid("E379D41B-CAA9-4DC4-934D-AE86EDC2BB47")]      
    public interface Interface1
    {
        [DispId(1)]
        int add(int a, int b);
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ClassLibrary2
{
    [Guid("12DF130B-DF7B-43A2-BEE7-F9AD4EDE385D")]
    [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
    public class Class1 : Interface1
    {
        public int add(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }
    }
}

控制台代码

// ConsoleApplication3.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
#import "../ClassLibrary2/bin/Debug/ClassLibrary2.tlb"
using namespace ClassLibrary2;

int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    std::cout << "Hello World!\n";
    CoInitialize(NULL);
    ClassLibrary2::Interface1Ptr  CalcPtr(__uuidof(Class1));//获取Calc所关联的GUID
    int ret = CalcPtr->add(a,b);
    //CalcPtr->Release();
    std::cout << ret;
    CoUninitialize();
}

3.运行结果

4.设置方法

4.1创建c# dll 的要求

4.1.1 是程序集com可见

4.2 为com互操作注册 

4.2.1 vs 自动注册

 4.3 注册dll

4.2.1 手动注册

 regasm  xxx.dll /tlb

 regasm 命令无效,可以进入regasm.exe 所在的目录执行,且 regasm 目录/xxx.dll /tlb

4.3 com方式调用。

这种调用方式就是将dll转换成类com组件的方式调用。

直接看方法:C++ 调用C#dll不是直接调用dll, 而是调用一个转变后的文件:.tlb文件的支持

tlb文件:com类型库文件,它包含接口相关信息。在需要使用对应com类的模块里,通过"#import xxx.tlb"来调用。

在C++代码中使用: #import "../../out/debug/TGPDFSignLib.tlb"

这个.tlb文件会对应的生成tgpdfsignlib.tli 和 tgpdfsignlib.tlh两个文件。 

在VC下#import "TGPDFSignLib.tlb" no_namespace;编译后产生TGPDFSignLib.tlh和TGPDFSignLib.tli两个文件,不生成namespace,如果没有no_namespace,则生成的内容都在namespaceTGPDFSignLib中。

如果dll中含有tlb资源,则也可以使用#import "xxx.dll"来生成tlh和tli文件,一般的c++ dll不能使用#import "xxx.dll"。

那么tlh、tli文件是什么?

tlh、tli文件是vc++编译器解析tlb文件生成的标准c++文件。因为tlb并不是C++标准的东西,有必要把它们翻译成标准的C++类型,使得C++开发者可以使用。tlh相当于类型申明(头文件),tli相当于定义实现(CPP文件,inline)。

当写到这里时所有的调用已经完成,你已经可以通过这种方法调用C#dll了。

但是有一个问题,我们需要通过.tlb文件调用,那么.tlb文件从哪来的呢???

5.补充说明

5.1 com方式调用dll的步骤

1.用xxx.dll生成xxx.tlb,有两种方法。

  1.  命令注册
  2.  vs工具直接生成

2.引用xxx.tlb,生成xxx.tlh、xxx.tli。(※1,※2)

   #import "../ClassLibrary2/bin/Debug/ClassLibrary2.tlb"
    using namespace ClassLibrary2;

※1:tlh、tli文件:是vc++编译器解析tlb文件生成的标准c++文件。因为tlb并不是C++标准的东东,有必要把它们翻译成标准的C++类型,使得C++开发者可以使用。tlh相当于类型申明(头文件),tli相当于定义实现(CPP文件,inline) 

※2:如果dll中含有tlb资源,则也可以使用#import "xxx.dll"来生成tlh和tli文件。一般的c++ dll不能使用#import "xxx.dll"

3.调用接口使用dll。

  CoInitialize(NULL);
    ClassLibrary3::Interface1Ptr  CalcPtr(__uuidof(Class1));//获取Calc所关联的GUID
    int ret = CalcPtr->add(a, b);
    CalcPtr->Release();
    std::cout << ret;
    CoUninitialize();

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值