由于工作关系,我需要对一个原来用c++开发的项目改成c#开发,但是对于一些原有的组件又不想重新再去写,想最大限度的重用代码,于是就要考虑跨平台的调用,经研究发现,在c#中调用组件的方式基本有:
1,调用普通的dll(不符合com规范的)
这采用的方式为
[DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")]
static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);
缺点是不支持类的调用,只能是单独的方法。2,调用ocx
ocx是一种特殊的dll,它符合com规范,一般用MFC开发的activeX编译后得到的是ocx,需要regsvr32来注册,该类型的ocx可以在c#中以类的形式调用,类似于vs中的控件,其缺点我认为是这类控件一般需要一个容器,对于一些不需要界面的组件最好不要选择这种方式。
3,调用符合com规范的dll
这类dll一般是用ATL开发的activeX,这类组件不需要容器,支持类的调用,但是也需要像ocx一样用regsvr32来注册,其缺点我个人认为就是函数的返回值STDMETHODIMP,转换到c#中就直接被隐藏了,变成了void,也许这还有待于我的进一步学习。
参考资料:
http://developer.51cto.com/art/200908/141874.htm
http://www.cnblogs.com/chinadhf/archive/2010/09/03/1817336.html
http://blog.163.com/chen_xinghuan/blog/static/172201582201094115750954/