QGraphicsRectItem
的坐标系统是基于其所在的QGraphicsScene
的。在Qt框架中,QGraphicsScene
有自己的坐标系统,用于精确定位和排列图形项,如QGraphicsRectItem
。这个坐标系统是逻辑坐标系统,与屏幕像素无关。
关于QGraphicsRectItem
的坐标,有以下几点需要注意:
- 位置坐标:当你将一个
QGraphicsRectItem
添加到场景中时,你会指定该图形项在场景坐标系统中的位置。这个位置通常是矩形左上角的坐标。你可以使用setPos()
方法来设置QGraphicsRectItem
的位置。 - 矩形区域坐标:除了位置坐标外,
QGraphicsRectItem
还有一个矩形区域,这个区域由矩形的左上角坐标、宽度和高度定义。你可以通过setRect()
方法来设置这个矩形区域。需要注意的是,这里的矩形区域坐标是相对于QGraphicsRectItem
自身位置的局部坐标。 - 场景与视图的坐标映射:虽然
QGraphicsScene
有自己的坐标系统,但用户在QGraphicsView
中看到的坐标可能会因为视图的变换(如缩放、旋转或平移)而有所不同。QGraphicsView
负责将QGraphicsScene
的内容映射到其自己的窗口坐标系统中进行显示。
如果你需要获取QGraphicsRectItem
在场景中的坐标,可以使用pos()
方法,它将返回一个QPointF
对象,包含了x和y坐标。同时,rect()
方法可以获取QGraphicsRectItem
的矩形区域,这个区域是一个QRectF
对象,包含了矩形的左上角坐标、宽度和高度。
总的来说,QGraphicsRectItem
的坐标是基于其所在的QGraphicsScene
的坐标系统,并受到QGraphicsView
的变换影响。