在CustomRectItem(或类似的自定义矩形绘制项)中画矩形时,如果边线(即边框)变粗了,矩形本身的大小(宽度和高度)并不会因此变大。边线的粗细主要影响的是矩形边框的视觉宽度,而不是矩形的实际尺寸。
解释
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矩形尺寸定义:矩形的尺寸通常由其宽度和高度决定,这两个参数定义了矩形内部的区域大小。
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边线粗细的影响:边线的粗细(或称为边框宽度)是绘制矩形时围绕矩形边缘绘制的线条的宽度。增加边线的粗细会使矩形边框看起来更宽,但并不会改变矩形内部区域的尺寸。
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视觉效果:虽然矩形的实际尺寸没有变化,但边线变粗会在视觉上给人一种矩形变大的错觉。这是因为边框占用了更多的像素空间,使得矩形在屏幕上占据的区域看起来更大了。
示例
假设有一个矩形,其宽度和高度均为100像素。如果边线的粗细从1像素增加到5像素,那么:
- 矩形的实际宽度和高度仍然是100像素。
- 矩形的边框现在看起来更宽了,因为它由5像素宽的线条组成。
- 矩形在屏幕上占据的总区域会变大,因为边框占用了额外的像素空间。但这个变化是由于边框宽度的增加,而不是矩形本身尺寸的增大。
注意事项
- 在设计图形用户界面时,需要考虑边线粗细对矩形视觉大小的影响,以确保界面元素之间的间距和比例关系保持协调。
- 如果需要在不改变矩形实际尺寸的情况下调整其视觉效果,可以通过改变边线颜色、样式或添加阴影等方式来实现。
综上所述,当CustomRectItem画矩形时,边线变粗并不会使矩形本身变大。边线的粗细主要影响的是矩形边框的视觉宽度和矩形在屏幕上占据的总区域大小。