c#的virtual,abstract,override的使用

面向对象的三个属性是:继承,重载,多态
在C#是如何体现的呢?
virtual 这是由c++继承过来的,但是实现的时候必须用override。
abstract 也是由c++继承来的,在c#和c++差不多。
总的来说和 c++相比,就是多了个override。
用virtual修饰的函数必须是实现的,也就是说在类的继承中会有不同的表现。
abstract 修饰的函数不需要实现,必须在继承类中实现。
abstract定义的函数在类的继承中,除了第一次定义时候不需要实现意外,其他的都和virtual 一样。
对abstract还有一个要求,就是用abstract修饰的函数,类必须也用abstract修饰。

using System;
namespace HelloWorldApplication
{
   class A{
      public virtual void fun(){
         Console.WriteLine("A fun"); 
      }
   }
   class B:A{
      public override void fun(){
         Console.WriteLine("B fun"); 
      }   
   }
   class C:B{
      public override void fun(){
         Console.WriteLine("C fun"); 
      }   
   }
   abstract class  VA{
      public abstract void fun();
   }
   class VB:VA{
      public override void fun(){
         Console.WriteLine("VB fun");    
      }  
   }
   class VC:VB{
      public override void fun(){
         Console.WriteLine("VC fun");    
      } 
   }
   class HelloWorld
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         A a = new B();
         a.fun();
         VA va = new VC();
         va.fun();
         Console.WriteLine("Hello World ttt");
         Console.ReadKey();
      }
   }
}
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