46、继承中的构造与析构

1、思考

如何初始化父类成员?父类构造函数和子类构造函数有什么关系?

2、子类对象的构造

  • 子类中可以定义构造函数
  • 子类构造函数
    — 必须对继承而来的成员进行初始化
     1、直接通过初始化列表或者赋值的方式进行初始化
     2、调用父类构造函数进行初始化
  • 父类构造函数在子类中的调用方式
    — 默认调用
    1、适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数
    — 显示调用
    2、通过初始化列表进行调用(适用于所有父类构造函数)
  • 父类构造函数的调用
class Child :public Parent
{
public:
	Child()			//隐式调用了父类的无参构造函数
	{
		cout << "Child()" << endl;
	}
	
	Child(string s) :Parent("Parameter to Parent")        //显示调用父类的构造函数
	{
		cout << "Child():" << s << endl;
	}
};

程序1:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Parent
{
public:
	Parent(string s)
	{
		cout << "Parent(string s): " << s << endl;
	}
};
class Child : public Parent
{
public:
	Child()
	{
		cout << "Child((): " << endl;
	}
	Child(string s)
	{
		cout << "Child((string s): " << s << endl;
	}
};

int main()
{
	Child c;            //error,no Parent construtot to call

	return 0;
}

在这里插入图片描述
解析:Child c 这个对象的构造肯定是调用无参构造函数,所以先调用父类的无参构造函数,再调用子类的无参构造函数。程序出错的原因在于没有定义父类的无参构造函数,加上即可。

Parent()
{
	cout << "Parent()" << endl;
}

在这里插入图片描述
程序2:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Parent
{
public:
	Parent()
	{
		cout << "Parent()" << endl;
	}
	Parent(string s)
	{
		cout << "Parent(string s): " << s << endl;
	}
};
class Child : public Parent
{
public:
	Child()
	{
		cout << "Child()" << endl;
	}
	Child(string s)
	{
		cout << "Child((string s): " << s << endl;
	}
};

int main()
{
	//Child c;
	Child cc("cc");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
解析:第33行代码Child cc("cc");对应的是 Child类的带参数的构造函数的构造,但是因为没有显式调用父类的构造函数,所以默认就是调用无参构造函数,所以结果如图。
在这里插入图片描述
程序3:如何显式调用父类带参数的构造函数的写法

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Parent
{
public:
	Parent()
	{
		cout << "Parent()" << endl;
	}
	Parent(string s)
	{
		cout << "Parent(string s): " << s << endl;
	}
};
class Child : public Parent
{
public:
	Child()
	{
		cout << "Child()" << endl;
	}
	Child(string s):Parent(s)
	{
		cout << "Child((string s): " << s << endl;
	}
};

int main()
{
	Child c;
	Child cc("cc");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
如何显式调用父类带参数的构造函数:在子类的带参数的构造函数搞一个初始化列表即可。

  • 构造规则
    — 子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
    — 先执行父类构造函数再执行子类的构造函数
    — 父类构造函数可以被隐式调用或者显式调用
  • 对象创建时构造函数的调用顺序
    1、 调用父类的构造函数
    2、 调用成员变量的构造函数
    3、 调用类自身的构造函数

口诀心法:先父母,后客人,再自己

程序3:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Object
{
public:
	Object(string s)
	{
		cout << "Object(string s): " << s << endl;
	}
};

class Parent:public Object
{
public:
	Parent():Object("Default")
	{
		cout << "Parent()" << endl;
	}
	Parent(string s):Object(s)
	{
		cout << "Parent(string s): " << s << endl;
	}
};

class Child : public Parent
{
	Object mO1;
	Object mO2;
public:
	Child():mO1("Default 1"), mO2("Default 2")
	{
		cout << "Child()" << endl;
	}
	Child(string s):Parent(s), mO1(s + " 1"), mO2(s + " 2")
	{
		cout << "Child((string s): " << s << endl;
	}
};

int main()
{
	Child c;
	cout << endl;
	Child cc("cc");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
解析:这个程序既有继承,又有组合。Child c;先调用父类Parent 的默认构造函数,但是它显式调用了Parent父类Object的构造函数,所以先调用Object的构造函数,再调用Parent 的默认构造函数。再调用成员变量的构造函数,已经显式调用了。最后调用自身的构造函数。
这里要学的就是成员变量要怎么在初始化列表写参数,是对象名,不是类名。

3、子类对象的析构

  • 析构函数的调用顺序与构造函数相反
    1、调用自身的析构函数
    2、执行成员变量的析构函数
    3、执行父类的析构函数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Object
{
	string ms;
public:
	Object(string s)
	{
		cout << "Object(string s): " << s << endl;
		ms = s;
	}
	~Object()
	{
		cout << "~Object(): " << ms << endl;
	}
};
class Parent:public Object
{
	string ms;
public:
	Parent():Object("Default")
	{
		cout << "Parent()" << endl;
		ms = "Default";
	}
	Parent(string s):Object(s)
	{
		cout << "Parent(string s): " << s << endl;
		ms = s;
	}
	~Parent()
	{
		cout << "~Parent(): " << ms << endl;
	}

};
class Child :public Parent
{
	Object mO1;
	Object mO2;
	string ms;
public:
	Child():mO1("Default 1"), mO2("Default 2")
	{
		cout << "Child()" << endl;
		ms = "Default";
	}
	Child(string s):Parent(s),mO1(s+ "1"), mO2(s + "2")
	{
		cout << "Child(string s): " << s << endl;
		ms = s;
	}
	~Child()
	{
		cout << "~Child(): " << ms << endl;
	}
};

int main()
{
	Child c;
	cout << endl;
	Child cc("cc");
	cout << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
小结:

  • 子类对象在创建时需要调用父类构造函数进行初始化
  • 先执行父类构造函数然后执行成员的构造函数
  • 父类构造函数显示调用需要在初始化列表中进行
  • 子类对象在销毁时需要调用父类析构函数进行清理
  • 析构顺序与构造按顺序对称相反。
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