1、动态内存分配的意义
- C语言中的一切操作都是基于内存的
- 变量和数组都是内存的别名
— 内存分配由编译器在编译期间决定
— 定义数组的时候必须指定数组长度
— 数组长度是在编译期就必须确定的
需求:
程序运行过程中,可能需要使用一些额外的内存空间
2、malloc和free
- malloc和free用于执行动态内存分配和释放
- malloc所分配的是一块连续的内存
- malloc以字节为单位,并且不带任何的类型信息
- free用于将动态内存归还系统
void* malloc(size_t size)
void free(void* pointer)
所以malloc要进行强制类型转换。
3、注意
- malloc和free是库函数,而不是系统调用
- malloc实际分配的内存可能会比请求的多
- 不能依赖于不同平台下的malloc行为
- 当请求的动态内存无法满足时,malloc返回NULL
- 当free的参数为NULL时,函数直接返回
问题:malloc(0)将返回什么?
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(0);
printf("%p\n", p);
free(p);
return 0;
}
这个程序说明malloc(0)是合法的。有首地址但是没长度,所以这个内存空间不能用。
又提出问题:一直malloc(0)但是不释放可不可以?会不会造成内存泄漏?
答案:不可以,你只malloc(0),但是系统可能会给你几个字节内存,并不是你malloc(0)系统就给你0个空间内存。所以遇到malloc就一定要free。
4、calloc和realloc
- malloc的同胞兄弟
void* calloc(size_t num,size_t size)
void* realloc(void* pointer,size_t new_size)
格式:
short* PS = (short*)calloc(SIZE, sizeof(short));
PI = (int*)realloc(PI, 2 * SIZE*sizeof(int));
- calloc的参数代表所返回内存的类型信息
— calloc会将返回的内存初始化为0 - realloc用于修改一个原先已经分配的内存块大小
— 在使用realloc之后应该使用其返回值
— 当pointer的第一个参数为NULL时,等价于malloc
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define SIZE 5
int main()
{
int* PI = (int*)malloc(SIZE*sizeof(int));
short* PS = (short*)calloc(SIZE, sizeof(short));
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
{
printf("PI[%d] = %d,PS[%d] = %d\n", i, PI[i], i, PS[i]);
}
printf("before: PI = %p\n", PI);
printf("\n");
PI = (int*)realloc(PI, 2 * SIZE*sizeof(int));
printf("after: PI = %p\n", PI);
for (int i = 0; i < 2*SIZE; i++)
{
printf("PI[%d] = %d\n", i, PI[i]);
}
free(PI);
free(PS);
return 0;
}
从这个程序我们可以看出,calloc和malloc的意思差不多,但是calloc能以类型大小为单位申请内存并初始化为0。
- realloc会重置内存空间的大小。主要分为两种情况:
1、自身地址的内存足够realloc,realloc 的那个指针的地址不会变。
2、自身地址的内存不够realloc,realloc 的那个指针就会在新的地址指向一段内存,以前的那个指针指向的地址的内存就会被 自动free。