44、函数参数的秘密(上)

1、函数参数

  • 函数参数在本质上与局部变量相同在栈上分配空间
  • 函数参数的初始值是函数调用时的实参值
  • 函数参数的求值顺序依赖于编译器的实现,不一定是从左向右,也不一定是从右向左。
    下面的程序输出什么?为什么?
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void func(int i, int j)
{
	printf("%d,%d\n", i, j);
}
int main()
{
	int k = 1;
	func(k++, k++);
	printf("%d\n", k);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
可能我们以为程序是从左向右执行程序,但是从这里我们可以看出,求值顺序是先求第二个k++,再求第一个k++。

2、程序中的顺序点

  • 程序中存在一定的顺序点
  • 顺序点指的是执行过程中修改变量值的最晚时刻
  • 在程序达到顺序点的时候,之前所做的一切操作必须完成

C语言中的顺序点

  • 每个完整表达式结束时,即分号处
  • &&,||,?:,以及逗号表达式的每个参数计算之后
  • 函数调用时所有实参求值完成后(进入函数体之前)
    下面的程序运行结束后k的值为多少?
#include <stdio.h>


int main()
{
	int k = 2;
	int a = 1;
	k = k++ + k++;
	printf("%d\n", k);

	if (a-- && a--)
	{
		printf("%d\n", a);
	}
	printf("a = %d\n", a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
分析:虽然工程开发不会写类似 k = k++ + k++;这种代码,但是深入探讨还是有必要。在这里我们把分号看做一个顺序点,所以在分号之前,所有对内存的操作必须完成。所以2个k值相加以及两个++的操作必须完成,所以结果为6。在后面的程序,&&可以看做一个顺序点,对于a-- && a–,&&之前或&&之后的内存操作必须马上完成,所以在&&前a的值就已经等于0了。但是这里的临时值还是为1,&&通过。后面&&后a的值就已经等于-1了。但是这里的临时值还是为0,if 语句不执行,但是a值为-1。

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