1、对象的销毁
- 一般而言,需要销毁的对象都应该做清理
- 解决方案
— 为每个类都提供一个 public 的 free 函数
— 对象不再需要时立即调用 free 函数进行清理
class Test
{
private:
int* p;
public:
Test()
{
p = new int;
}
void free()
{
delete p;
}
};
- 存在的问题
— free只是一个普通的函数,必须显示的调用
— 对象销毁前没有做清理,很可能造成资源泄漏
提出问题:C++编译器能否能够自动调用某个特殊的函数进行对象的清理?
2、析构函数
- C++的类中可以定义一个特殊的清理函数
— 这个特殊的清理函数叫做析构函数
— 析构函数的功能与构造函数相反 - 定义:
~ClassName()
— 析构函数没有参数也没有返回值类型声明,所以没有重载功能
— 析构函数在 对象销毁时自动被调用
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int mi;
public:
Test(int i)
{
mi = i;
printf("Test():%d\n",mi);
}
~Test()
{
printf("~Test():%d\n", mi);
}
};
int main()
{
Test t(1);
Test* p = new Test(2);
delete p;
return 0;
}
分析:一般对象的析构都是在return 0之前,而堆对象的析构如果你调用了delete,那么堆对象就立即被析构。所以很多时候我们都是这样把二者结合起来
~Test()
{
delete p;
}
- 析构函数的定义准则
当类中自定义了构造函数,并且构造函数中使用了系统资源(如:内存申请,文件打开,等)则需要自定义析构函数
小结:
- 析构函数是对象销毁时进行清理的特殊函数
- 析构函数在对象销毁时自动被调用
- 析构函数是对象释放系统资源的保障