21、对象的销毁

1、对象的销毁

  • 一般而言,需要销毁的对象都应该做清理
  • 解决方案
    — 为每个类都提供一个 public 的 free 函数
    — 对象不再需要时立即调用 free 函数进行清理
class Test
{
private:
	int* p;
public:
	Test()
	{
		p = new int;
	}
	void free()
	{
		delete p;
	}
};
  • 存在的问题
    — free只是一个普通的函数,必须显示的调用
    — 对象销毁前没有做清理,很可能造成资源泄漏

提出问题:C++编译器能否能够自动调用某个特殊的函数进行对象的清理?

2、析构函数

  • C++的类中可以定义一个特殊的清理函数
    — 这个特殊的清理函数叫做析构函数
    — 析构函数的功能与构造函数相反
  • 定义:~ClassName()
    — 析构函数没有参数也没有返回值类型声明,所以没有重载功能
    — 析构函数在 对象销毁时自动被调用
#include <stdio.h>

class Test
{
private:
	int mi;
public:
	Test(int i)
	{
		mi = i;
		printf("Test():%d\n",mi);
	}
	~Test()
	{
		printf("~Test():%d\n", mi);
	}
};

int main()
{
	Test t(1);
	Test* p = new Test(2);
	delete p;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
分析:一般对象的析构都是在return 0之前,而堆对象的析构如果你调用了delete,那么堆对象就立即被析构。所以很多时候我们都是这样把二者结合起来

~Test()
{
	delete p;
}
  • 析构函数的定义准则
    当类中自定义了构造函数,并且构造函数中使用了系统资源(如:内存申请,文件打开,等)则需要自定义析构函数

小结:

  • 析构函数是对象销毁时进行清理的特殊函数
  • 析构函数在对象销毁时自动被调用
  • 析构函数是对象释放系统资源的保障
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