QT中程序执行时间精准计算的三种方法及对比

一.QT程序在提升程序性能的调试中经常要计算一段程序的执行时间,下面介绍两种简单的实现方式,精确度都可以达到ms。

1.方式一

(1)代码:

#include <QDateTime>

qDebug() << "Current_date_and_time  start: " << QDateTime::currentDateTime();  

    for(int f = 0; f< 10000; ++f) {

        std::vector<int> vec(10000);

        for (int i = 0; i < 10000; ++i) {

            vec[i] = i;

        }

    }

qDebug() << "Current_date_and_time  end: " << QDateTime::currentDateTime();  

(2)测试结果

Current_date_and_time  start:  QDateTime(2024-01-13 10:10:33.084 中国标准时间 Qt::LocalTime)

Current_date_and_time  end:  QDateTime(2024-01-13 10:10:33.440 中国标准时间 Qt::LocalTime)

手动计算差值为:356ms

2.方式二

(1)代码:

    qint64 time1 = QDateTime::currentDateTime().toMSecsSinceEpoch();

    for(int f = 0; f< 10000; ++f) {

        std::vector<int> vec(10000);

        for (int i = 0; i < 10000; ++i) {

            vec[i] = i;

        }

    }

    qint64 time2 = QDateTime::currentDateTime().toMSecsSinceEpoch();

    qDebug() << "Time difference in milliseconds:" << time2 - time1;

(2)测试结果

Time difference in milliseconds: 344

3.方式三

(1)代码

#include <QElapsedTimer>

QElapsedTimer timer;

int timervalue = timer.elapsed();   

qDebug() << "Current_date_and_time  start: " << timer.elapsed();  

for(int f = 0; f< 10000; ++f) {

    std::vector<int> vec(10000);

    for (int i = 0; i < 10000; ++i) {

        vec[i] = i;

    }

}

qDebug() << "Current_date_and_time  end: " << timer.elapsed();

qDebug() << "time total: " << timer.elapsed() - timervalue ;  

(2)测试结果

Current_date_and_time  start:  59181610

Current_date_and_time  end:  59181962

time total:  352

二.总结:

可以看到上述三种方法同一段程序得到的时间并不完全一致,经过多次测试验证,每种方法

时间都是变化的(单位ms):

次数

方式一

方式二

方式三

1

356

344

352

2

348

346

348

3

351

345

352

4

344

342

347

  • 15
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AI+程序员在路上

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值