QT及C++中的构造函数与析构函数

一.概念

1.什么是构造函数

类的构造函数 是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。

构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void 。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。

2.什么是析构函数

析构函数是 C++ 中的一个特殊的成员函数,它在对象生命周期结束时被自动调用,用于执行对象销毁前的清理工作。析构函数特别重要,尤其是在涉及动态分配的资源(如内存、文件句柄、网络连接等)的情况下。

基本特性

名称 :析构函数的名称由波浪号( ~ )后跟类名构成,如 ~MyClass() 。

无返回值和参数 :析构函数不接受任何参数,也不返回任何值。

自动调用 :当对象的生命周期结束时(例如,一个局部对象的作用域结束,或者使用 delete 删除一个动态分配的对象),析构函数会被自动调用。

不可重载 :每个类只能有一个析构函数。

继承和多态 :如果一个类是多态基类,其析构函数应该是虚的。

二.C++示例

1.标准C++构造函数及类成员变量初始化:方法一

class Car {

public:

    QString brand;

    int year;

    Car(QString b,int y)

    {

        brand=b;

        year=y;

        qDebug()<<"有参数构造函数调用";

    }

    void display() {

        qDebug()<<"Brand: "<<brand<<", Year: "<< year;

    }

};

int main(int argc, char *argv[])

{

    Car myCar("小米SU7",2024);

    myCar.display();

}

输出:

有参数构造函数调用

Brand:  "小米SU7" , Year:  2024

2.标准C++构造函数及类成员变量初始化:方法二

class Car {

public:

    QString brand;

    int year;

    Car(QString b,int y) : brand(b),year(y)

    {

        qDebug()<<"有参数构造函数调用";

    }

    void display() {

         qDebug()<<"Brand: "<<brand<<", Year: "<< year;

    }

};

int main(int argc, char *argv[])

{

    Car myCar("小米SU7",2024);

    myCar.display();

}

输出:

有参数构造函数调用

Brand:  "小米SU7" , Year:  2024

三.QT中的构造函数与析构函数

1.建立一个mainwindow类工程

(1)mainwindow.h

QT_BEGIN_NAMESPACE

namespace Ui {

class MainWindow;

}

QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow

{

    Q_OBJECT

public:

    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);

    ~MainWindow();

private:

    Ui::MainWindow *ui;

    int m_nrot;

    float value;

};

(2)mainwindow.cpp

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)

: QMainWindow(parent)

    , ui(new Ui::MainWindow)

{

    ui->setupUi(this);

}

MainWindow::~MainWindow()

{

    delete ui;

}

其中:

MainWindow(QWidget *parent = nullptr);即为构造函数

~MainWindow(); 即为析构函数

2.类成员初始化方法

a.mainwindow.h 不用变化

b.mainwindow.cpp修改如下:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), m_nrot(1),value(0.2),ui(new Ui::MainWindow)

{

    ui->setupUi(this);

    qDebug()<< m_nrot << value;

}

MainWindow::~MainWindow()

{

    delete ui;

}

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