Cesium倾斜模型单体化
前言
目前Cesium三维项目很多是使用倾斜摄影模型,但是倾斜模型只是一张好看的皮,不能进行交互操作,所以需要后期实现单体化功能,单体化有很多种,比如楼栋单体化、分层单体化、更细的有分户单体化。
实现效果
实现思路
倾斜模型单体化需要数据结合代码来实现,数据生产需要采集每层的面坐标串等信息。有了数据后在Cesium中通过Entity的方式渲染出来。
关键代码
//处理查询结果
handleQueryResult(result) {
//清除上一次结果
this.clearQueryResult();
//如果查询成功 那么返回的结果应该是一个geojson对象 类型为FeatureCollection
let feature = result.features[0]; //取第一个要素
if (!feature) return;
let geometry = feature.geometry; //取要素的几何对象
let properties = feature.properties; //取要素的属性信息
let coordinates;
let pointArr = [];
if (geometry.type == "MultiPolygon") { //多面 房屋面一般不会出现空洞等现象 如果有需要另做处理
coordinates = geometry.coordinates[0][0];
} else if (geometry.type == "Polygon") {
coordinates = geometry.coordinates[0];
}
for (let i = 0; i < coordinates.length; i++) {
const element = coordinates[i];
pointArr.push(element[0]);
pointArr.push(element[1]);
pointArr.push(0);
}
this.addClampFeature(pointArr);
this.showBuildInfo(properties)
},
//添加贴地对象
addClampFeature(pointArr) {
this.clampFeature = this.viewer.entities.add({
polygon: {
hierarchy: new Cesium.PolygonHierarchy(Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights(pointArr)),
classificationType: Cesium.ClassificationType.CESIUM_3D_TILE,
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
}
})
},
详情参见 Cesium实战专栏