Cesium|xt3d光晕线

Cesium|xt3d光晕线

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代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>cesium|xt3d</title>
    <!-- 引入Cesium -->
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/cesium@1.84.0/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
    <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/cesium@1.84.0/Build/Cesium/Widgets/widgets.css">

    <!--  引入xt3d -->
    <script src="http://www.xt3d.cn/xt3dlib/xt3d.min.js"></script>
    <style>
        html,
        body,
        #map3d {
            width: 100%;
            height: 100%;
            margin: 0px;
            padding: 0px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="map3d"></div>
    <script>
        let xt3dInit = {
            init(el) {
                this.initViewer(el);

                this.loadBuildData();
                this.loadLines();
                this.loadHelius();
                this.setView();
            },

            //初始化viewer
            initViewer(el) {
                this.viewer = new Cesium.Viewer(el, {
                    infoBox: false,
                    selectionIndicator: false,
                    navigation: false,
                    animation: false,
                    timeline: false,
                    baseLayerPicker: false,
                    geocoder: false,
                    homeButton: false,
                    sceneModePicker: false,
                    navigationHelpButton: false,
                    shouldAnimate: false,
                    imageryProvider: new Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider({
                        url: 'http://map.geoq.cn/arcgis/rest/services/ChinaOnlineStreetPurplishBlue/MapServer'
                    })
                });
                // 亮度设置
                var stages = this.viewer.scene.postProcessStages;
                this.viewer.scene.brightness = this.viewer.scene.brightness || stages.add(Cesium.PostProcessStageLibrary.createBrightnessStage());
                this.viewer.scene.brightness.enabled = true;
                this.viewer.scene.brightness.uniforms.brightness = 2;

                //是否开启抗锯齿
                this.viewer.scene.fxaa = true;
                this.viewer.scene.postProcessStages.fxaa.enabled = true;

            },

            //加载建筑物数据
            loadBuildData() {
                let tileset = this.viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
                    url: "http://www.xt3d.cn/data/country_build/chengdu_ajust_clip/tileset.json"
                }));

                tileset.readyPromise.then((tileset) => {
                    let cs = new xt3d.BuildingEffects.CustomShaderEffect(this.viewer, tileset, {
                        color: '0.2, 0.5, 1.0, 1.0', //颜色 rgba 浮点型 
                        glowRange: true, //是否显示光环
                        glowRangeHeight: '100.0', //光环范围 浮点型
                    });
                }).otherwise(function(error) {
                    console.error(error);
                });
            },

            //加载线数据
            loadLines() {
                var promise = Cesium.GeoJsonDataSource.load('/data.xt3d.cn/assets/data/chendu-daolu.json');
                promise.then((dataSource) => {
                    this.viewer.dataSources.add(dataSource);
                    let values = dataSource.entities.values;

                    for (var i = 0; i < values.length; i++) {
                        var line = values[i];
                        line.polyline.material = new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({ //设置Glow材质
                            color: Cesium.Color.fromCssColorString('#FF4500'),
                            glowPower: 0.2,
                            opacity: 0.8,
                        });
                        line.polyline.width = 12;
                    }
                }).otherwise(function(error) {
                    console.log(error)
                });
            },

            //添加水体数据
            loadHelius() {
                fetch("/data.xt3d.cn/assets/data/chendu-heliu.json").then(res => {
                    return res.json();
                }).then(res => {
                    let features = res.features;
                    let coordinates, positions;
                    features.map(feature => {
                        coordinates = feature.geometry.coordinates[0];
                        positions = this.coordinatesToPositions(coordinates);
                        this.addHeliu(positions);
                    })
                })
            },

            //添加一条河流
            addHeliu(positions) {
                let waterPrimitive = new xt3d.PolygonObject.WaterPrimitive(positions, {
                    baseWaterColor: Cesium.Color.AQUA.withAlpha(0.3),
                    normalMap: '/data.xt3d.cn/assets/images/polygon/waterNormalsSmall.jpg',
                    frequency: 1000.0,
                    animationSpeed: 0.03,
                    amplitude: 10.0,
                    specularIntensity: 5,
                });
                this.viewer.scene.primitives.add(waterPrimitive); //添加到场景 
            },

            //坐标串转为笛卡尔坐标数组
            coordinatesToPositions(coordinates) {
                let positions = [];
                coordinates.map(c => {
                    positions.push(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(c[0], c[1], 0))
                });
                return positions;
            },

            //设置视角
            setView() {
                this.viewer.scene.camera.setView({
                    duration: 1,
                    destination: {
                        x: -1337790.7881094853,
                        y: 5330396.094162445,
                        z: 3231621.5380446212
                    },
                    orientation: {
                        heading: 6.010538181825211,
                        pitch: -0.6819480997380261,
                        roll: 6.282163306739159,
                    }
                });
            },

            destroy() {
                this.viewer.entities.removeAll();
                this.viewer.imageryLayers.removeAll(true);
                this.viewer.destroy();
            }
        }

        xt3dInit.init("map3d");
    </script>
</body>

</html>

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### 回答1: Cesium是一个用于构建和展示地球上三维场景的开源平台。它支持加载和显示不同级别的3D模型,使用户能够以不同的细节级别观察地球上的物体。 加载分级3D模型的过程大致可分为以下几个步骤: 1. 准备3D模型:首先,需要将3D模型准备好。通常,3D模型需要以COLLADA (.dae)、glTF (.gltf) 或3D Tiles (.3dtiles)等格式存在。 2. 配置Cesium:在代码中配置Cesium以使用3D模型。这包括引入Cesium库、创建Cesium的Viewer对象,并设置它的一些属性,比如视图容器和底图。 3. 加载3D模型:使用Cesium提供的加载函数,将3D模型引入Cesium的场景中。这可以通过调用Cesium的load函数来实现。在load函数中,需要指定3D模型的URL、加载完成后的回调函数等参数。 4. 调整模型的显示级别:Cesium允许用户根据需要调整模型的显示级别。通过设置3D模型的加载选项,可以控制模型的显示范围、LOD(层次细节)以及其他参数。这样,用户可以根据场景的远近和观察需求,动态地控制模型的显示细节。 5. 实时交互与更新:一旦3D模型加载完成并显示在Cesium的场景中,用户可以与模型进行交互,例如平移、缩放和旋转。同时,用户还可以实时更新模型的状态,比如改变颜色、位置等属性。 通过上述步骤,我们可以很方便地使用Cesium加载分级3D模型,并根据需要对模型进行进一步的定制和交互。Cesium在加载和展示3D模型方面具有强大的功能和灵活性,可满足各种场景下的需求。 ### 回答2: Cesium是一种用于构建地球和空间场景的开源JavaScript库,它可以实现加载和展示分级3D模型。分级3D模型是一种将地球表面上的物体(如建筑物、植被等)分成多个层次,从而实现详细的展示和交互的技术。下面将介绍cesium如何加载和展示分级3D模型。 首先,在使用cesium加载分级3D模型之前,需要准备好模型数据。分级3D模型一般采用LOD(Level of Detail)技术,即将模型的细节层次化,根据距离观察者的远近显示相应层次的细节。因此,需要准备不同层次的模型数据,通常以瓦片(Tile)的形式组织。 接下来,将模型数据与Cesium集成。Cesium提供了一系列API和类,用于加载、显示和控制3D模型。通过以下步骤,将分级3D模型加载到cesium中: 1. 使用Cesium的Tileset类加载分级3D模型的根瓦片。根瓦片是整个模型的入口点,包含了其他瓦片的引用。 2. 根据观察者的位置和视野范围,动态加载相应的瓦片。Cesium的Tileset类会根据观察者的位置和视野范围决定哪些瓦片需要加载和显示。 3. Cesium会根据瓦片的层次关系,自动管理瓦片的加载和卸载。在观察者接近某个瓦片时,Cesium会自动加载该瓦片和其子瓦片;在观察者远离某个瓦片时,Cesium会自动卸载该瓦片和其子瓦片,以节省内存。 最后,根据需要,可以通过Cesium的API实现对分级3D模型的交互和控制。例如,可以调整视角和距离观察者的远近,以查看模型的不同层次细节;也可以通过鼠标操作在模型上进行选取、旋转等操作。 综上所述,通过Cesium可以方便地加载和展示分级3D模型,实现了地球表面物体的详细展示和交互体验。 ### 回答3: Cesium是一个开源的JavaScript库,用于在Web浏览器上创建高性能的3D地理可视化效果。它支持加载和展示各种形式的地理数据,包括分级3D模型。 要加载分级3D模型,我们首先需要将模型数据准备好。通常,这需要从3D建模软件中导出成支持的文件格式,例如glTF或OBJ。这些文件将包含模型的几何数据、纹理贴图和材质信息。 一旦我们准备好模型文件,就可以在Cesium中使用"Model"类来加载模型。 加载模型的步骤如下: 1. 创建一个Cesium的Viewer对象,用于渲染3D场景。 2. 使用CesiumCesium.Model类创建一个模型对象。 3. 通过设置模型对象的url属性,指定模型文件的URL地址。 4. 使用Cesium的Viewer.scene.primitives.add方法将模型添加到场景中。 在加载过程中,Cesium会自动解析模型文件,并在场景中根据模型的几何数据和材质信息绘制出模型。默认情况下,模型会放置在地球上的特定位置,但我们也可以通过设置模型对象的position属性来调整模型的位置。 另外,我们还可以通过设置模型对象的scale属性来调整模型的大小,以适应不同的场景需求。 需要注意的是,加载3D模型可能需要一定的时间,特别是对于较大的模型文件或者网络较慢的情况。因此,在加载模型时,我们可以使用Cesium的事件处理机制来显示加载进度或者提供加载动画,以提高用户体验。 总之,Cesium提供了强大的功能来加载和展示分级3D模型,为我们创建令人印象深刻的地理可视化效果提供了便利。

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