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原创 Unity3D调用原生Android和IOS复制粘贴功能
今天要实现用Unity调用设备的复制到粘贴板功能,Unity没有实现这个功能,所以需要调用设备原生的功能了,在网上找了一下,不算太多而且大多都不能使用,或者一使用程序就卡死的情况。没办法只能靠自己了,但对于Android和IOS开发的小白的我来说,自己实现是不可能的了,这辈子都不可能的。 不过还好,今天我在网上找到一篇靠谱的文章:http://www.andrewnoske.com/wiki...
2018-07-05 10:08:53 1995 6
CTAA V3 Cinematic Temporal Anti-Aliasing 3.0
CTAA NXT V3 2021 是一项重大升级,现在全面支持 HDRP,并为 PC + 所有 VR 设备的所有可用渲染管道全面提供显着的质量和性能提升。
- 添加了 2 种自定义图层选择方法!您现在可以从任何对象或 GUI 元素中排除 CTAA 时间抗锯齿,这很简单!使用新的超级采样添加时,可以使用自定义图层选择脚本,如果没有,则应使用文档更新文件中说明的默认方法。
- 图层排除适用于所有版本,包括所有 VR 版本,因此很容易例如。从 CTAA 中排除 GUI 元素以获得清晰明了的 UI
- 所有其他第三方后期效果(例如 Unity 后期处理堆栈 V2)都可以使用图层排除
- 添加了 2 种超级采样方法,CinaSoft 和 CinaUltra。这些可以同时与 CTAA 一起使用,为非常苛刻的场景和真正的下一代 AAA 外观实现终极抗锯齿。
- 适用于 PC 的 CTAA 现在会自动检查分辨率变化并缩放所有需要的渲染目标,消除暗轮廓异常并证明使用工作流程更加稳健。
- 更新了 CTAA PC GUI,现在可以从 CTAA UI 中控制MSAA。
2023-06-19
空空如也
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