在uboot运行到第二个阶段后,会进入到main_loop函数中,该函数有一个作用就是处理用户所输入的命令,下面详细分析命令处理的流程:
一、命令的结构及定义
在uboot里面,命令的创建是通过宏定义U_BOOT_CMD来实现的,该宏定义在文件include/command.h文件中,
#define U_BOOT_CMD(name,maxargs,rep,cmd,usage,help) \
cmd_tbl_t __u_boot_cmd_##name Struct_Section = {#name,maxargs, rep, cmd, usage, help}
从以上宏定义可以看出,通过U_BOOT_CMD(name,maxargs,rep,cmd,usage,help)定义出来的命令,展开后的结果就是:
cmd_tbl_t __u_boot_cmd_##name Struct_Section = {#name,maxargs, rep, cmd, usage, help}
对于以上的语句,重点讲述以下三点:
1、 cmd_tbl_t 是命令格式的数据结构,它定义在include/command.h
struct cmd_tbl_s {
char *name; /* 命令的名称*/
int maxargs; /* 该命令所能附带的参数个数的最大值*/
int repeatable; /* 命令是否可重复*/
int (*cmd)(struct cmd_tbl_s *, int,int, char * const []);/*命令所对应的函数指针*/
char *usage; /* 短帮助信息*/
char *help; /* 长帮助信息*/
};
2、##name是指直接用U_BOOT_CMD里面的name参数替换,#name表示将U_BOOT_CMD里面的name参数加上双引号(“”),然后替换
3、Struct_Section是个宏定义,定义在common/command.h
#define struct_section __attribute__((unused,section(".u_boot_cmd")))
它表示将该处的内容放入u_boot_cmd段(具体u_boot_cmd段的信息可以参看u-boot.lds连接文件)
例如,定义了如下命令 U_BOOT_CMD(command,1,0,fun,”short help”,”long help”)
将其按照上述宏展开后得到如下结论:
cmd_tbl_t __u_boot_cmd_command __attribute__((unused.section(".u_boot_cmd")))={"command",1,0,fun,"short help‘,"long help"’}
并且该”command”命令已经加入到.u_boot_cmd段里面了
二、处理控制台的输入命令
在将命令的处理之前,先看几个重要的数据结构:
1、struct p_context {
struct child_prog *child;
struct pipe *list_head;
struct pipe *pipe;
reserved_style w;
int old_flag;
structp_context * stack;
int type;
};
该数据结构变量是一个命令索引,关键的就是其中的两个成员,struct pipe *list_head和struct pipe *pipe;
再来看数据结构struct pipe
Struct pipe{
int num_progs;
struct child_progs;
struct pipe *next;
pipe_style followup;
reserved_style r_mode;
};
该数据结构用来存储用户的输入命令的,命令存储在成员变量struct child_prog* progs里面,其中的next用来指向下一个struct pipe数据结构变量(当一次输入多个命令时用到)
struct child_prog {
char **argv;
int argc;
struct pipe* group;
int sp;
int type;
};
该数据结构中的char ** argv就是存放命令的地方,argc表示该命令含有的参数的个数
总的来说,他们的关系是:p_context的head_list成员变量指向第一个pipe结构变量(用来存储第一条命令),第一个pipe结构的next指向下一个pipe结构(用来存储下一条命令)
1) 当用户输入的命令为command1时,
p_context.head_list->progs->argc= 1
p_context.head_list->progs->argv[0]=command1
2) 当用户输入的命令为command1 command2时
p_context.head_list->progs->argc= 2
p_context.head_list->progs->argv[0]=command1
p_context.head_list->progs->argv[1]=command2
3) 当用户输入的命令为command1 command2; command3 command4时(;表示前后输入的是两条命令)
p_context.head_list->progs->argc= 2
p_context.head_list->progs->argv[0]=command1
p_context.head_list->progs->argv[1]=command2
p_context.head_list->next->progs->argc= 2
p_context.head_list->next->progs->argv[0]=command3
p_context.head_list->next->progs->argv[1]=command4
当用户的命令按照以上的方式存储之后,就进入到parse_stream_outer函数:
int parse_stream_outer(struct in_str *inp, int flag)(common/hush.c)
{
......
code = run_list(ctx.list_head);
......
}
Run_list(ctx.list_head)就是处理命令的入口函数,其中ctx是p_context结构变量,里面存储了用户所输入的命令,真正将处理落到实处的函数是
static int run_pipe_real(struct pipe *pi)(common/hush.c)
{
......
if((cmdtp = find_cmd(child->argv[i])) == NULL)
.......
}
其中find_cmd函数的参数child->argv[i]通常情况下是child->argv[0],即认为整个命令的第一部分(第一个空格之前的字符)作为命令名称,其他的作为参数。它的作用就是到.u_boot_cmd段里面寻找child->argv[0],如果没找到,就返回NULL,并提示无效的命令;如果找到了,就将该命令以cmd_tbl_t结构变量的形式返回,继续往下执行
static int run_pipe_real(struct pipe *pi)(common/hush.c)
{
.....
if((child->argc-i) > cmdtp->maxargs)
return cmd_usage(cmdtp);
......
rcode = (cmdtp->cmd)(cmdtp,flag,child->argc-i,&child->argv[i]);
......
}
如果发现输入的参数个数大于命令里面所定义的最大参数个数,就输出该命令的usage信息并退出,否则执行该命令的函数指针所指向的函数,它就是命令所需要执行的操作了。