黑马程序员---线程概述

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进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。


线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。

一个进程中至少有一个线程。


Java VM  启动的时候会有一个进程java.exe.


该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。

扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。


1,如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?


通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。
线程都有自己默认的名称:Thread-编号,该编号从0开始。
static Thread currentThread():获得当前线程对象
getName():获得线程名称
设置线程名称:setName()或者构造函数

线程的四种状态:
一个特殊的状态:就绪。具备了执行资格,但是还没有获取资源。

创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
class Demo extends Thread
{
	public void run()
	{
		for(int x=0; x<60; x++)
			System.out.println("demo run----"+x);
	}
}





class ThreadDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//for(int x=0; x<4000; x++)
		//System.out.println("Hello World!");

		Demo d = new Demo();//创建好一个线程。
		d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。
		d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。

		
		for(int x=0; x<60; x++)
			System.out.println("Hello World!--"+x);
		

	

	
	}
}
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
步骤:
1,子类覆盖接口中的run方法。
2,通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
3,Thread类对象调用start方法开启线程。
class ThreadDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{

		Demo d = new Demo();//实例化子类对象
		Thread t = new Thread(d);//将子类对象传递给线程对象
		t.start();//开启线程并执行该线程的run方法。
		
		for(int x=0; x<60; x++)
			System.out.println("Hello World!--"+x);
		
	}
}
class Demo implements Runnable
{
	public void run()
	{
		for(int x=0; x<60; x++)
			System.out.println("demo run----"+x);
	}
}
实现方式和继承方式有什么区别呢?
         实现方式好处:避免了单继承的局限性。
         在定义线程时,建立使用实现方式。

         继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
         实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。


发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。


这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说了算。


为什么要覆盖run方法呢?

Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

练习:创建两个线程和主线程交替运行
class Test extends Thread
{
	//private String name;
	Test(String name)
	{
		//this.name = name;
		super(name);
	}
	public void run()
	{
		for(int x=0; x<60; x++)
		{
			System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run..."+x);
		}
	}

}


class ThreadTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Test t1 = new Test("one---");
		Test t2 = new Test("two+++");
		t1.start();
		t2.start();
		for(int x=0; x<60; x++)
		{
			System.out.println("main....."+x);
		}
	}
}



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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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