进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
1,如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
1,如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。
线程都有自己默认的名称:Thread-编号,该编号从0开始。
static Thread currentThread():获得当前线程对象
getName():获得线程名称
设置线程名称:setName()或者构造函数
线程的四种状态:
线程的四种状态:
一个特殊的状态:就绪。具备了执行资格,但是还没有获取资源。
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
步骤:
1,子类覆盖接口中的run方法。
2,通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
3,Thread类对象调用start方法开启线程。
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说了算。
为什么要覆盖run方法呢?
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
class Demo extends Thread
{
public void run()
{
for(int x=0; x<60; x++)
System.out.println("demo run----"+x);
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//for(int x=0; x<4000; x++)
//System.out.println("Hello World!");
Demo d = new Demo();//创建好一个线程。
d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。
d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。
for(int x=0; x<60; x++)
System.out.println("Hello World!--"+x);
}
}
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
步骤:
1,子类覆盖接口中的run方法。
2,通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
3,Thread类对象调用start方法开启线程。
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();//实例化子类对象
Thread t = new Thread(d);//将子类对象传递给线程对象
t.start();//开启线程并执行该线程的run方法。
for(int x=0; x<60; x++)
System.out.println("Hello World!--"+x);
}
}
class Demo implements Runnable
{
public void run()
{
for(int x=0; x<60; x++)
System.out.println("demo run----"+x);
}
}
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说了算。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
练习:创建两个线程和主线程交替运行
class Test extends Thread
{
//private String name;
Test(String name)
{
//this.name = name;
super(name);
}
public void run()
{
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run..."+x);
}
}
}
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test t1 = new Test("one---");
Test t2 = new Test("two+++");
t1.start();
t2.start();
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println("main....."+x);
}
}
}