说明:下面的程序对应于王晓东老师《计算机算法设计与分析(第4版)》的棋盘覆盖问题。
其中chessBoard函数来自于王晓东老师的著作,本人编写了display函数和main函数。
#include <stdio.h>
int board[8][8];
int tile;
void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
if (size == 1) return;
int t = tile++, // L型骨牌号
s = size/2; // 分割棋盘
// 覆盖左上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc < tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中
chessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
else {// 此棋盘中无特殊方格
// 用 t 号L型骨牌覆盖右下角
board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
// 覆盖其余方格
chessBoard(tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s);}
// 覆盖右上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc >= tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中
chessBoard(tr, tc+s, dr, dc, s);
else {// 此棋盘中无特殊方格
// 用 t 号L型骨牌覆盖左下角
board[tr + s - 1][tc + s] = t;
// 覆盖其余方格
chessBoard(tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s);}
// 覆盖左下角子棋盘
if (dr >= tr + s && dc < tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中
chessBoard(tr+s, tc, dr, dc, s);
else {// 用 t 号L型骨牌覆盖右上角
board[tr + s][tc + s - 1] = t;
// 覆盖其余方格
chessBoard(tr+s, tc, tr+s, tc+s-1, s);}
// 覆盖右下角子棋盘
if (dr >= tr + s && dc >= tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中
chessBoard(tr+s, tc+s, dr, dc, s);
else {// 用 t 号L型骨牌覆盖左上角
board[tr + s][tc + s] = t;
// 覆盖其余方格
chessBoard(tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s);}
}
void display()
{
int r,c;
for(r=0;r<8;r++)
{
for(c=0;c<8;c++)
printf("%2d ",board[r][c]);
printf("\n");
}
}
int main()
{
tile=1;
chessBoard(0,0,2,2,8);
display();
return 0;
}
程序的运行结果截图: