第四节 数组

1.一维数组的创建和初始化。

1.1 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

 数组创建的实例:

int arr1[10];
char arr3[10];
float arr4[1]; double arr5[20];

注:数组创建,[]中要给一个常量才可以,不能使用变量。

1.2 数组的初始化

数组的初始化是指在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

int arr1[10] = {1,2,3}; 

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。 数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

int arr2[] = {1,2,3,4};

 对于下面的代码要区分,内存中如何分配。

char arr1[] = "abc";//分配四个字节

char arr2[3] = {'a','b','c'};//分配3个字节

1.3 一维数组的使用 

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[],下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。

 总结:
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。

int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

1.4 一维数组在内存中的存储 

 仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。

 2. 二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4]; 
char arr[3][5]; 
double arr[2][4];

 2.2 二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4}; 
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}}; 
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};

2.3 二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式。

 2.4 二维数组在内存中的存储

 像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。

 

 

 通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

3. 数组越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果输入有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

4. 数组作为函数参数

4.1 冒泡排序函数的错误设计

 数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去

 4.2 数组名是什么?

数组名是数组首元素的地址补充:
1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数 组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。

4.3 冒泡排序函数的正确设计 

当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。
所以即使在函数参数部分写成数组的形式:

int arr[]表示的依然是一个指针:int *arr。 那么,函数内部的sizeof(arr)结果是4。 

 

 

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