1.一维数组的创建和初始化。
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
数组创建的实例:
int arr1[10];
char arr3[10];
float arr4[1]; double arr5[20];
注:数组创建,[]中要给一个常量才可以,不能使用变量。
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
int arr1[10] = {1,2,3};
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。 数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
int arr2[] = {1,2,3,4};
对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = "abc";//分配四个字节
char arr2[3] = {'a','b','c'};//分配3个字节
1.3 一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[],下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
总结:
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
1.4 一维数组在内存中的存储
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
2. 二维数组的创建和初始化
2.1 二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2.2 二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
2.3 二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
2.4 二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
3. 数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果输入有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
4. 数组作为函数参数
4.1 冒泡排序函数的错误设计
数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去
4.2 数组名是什么?
数组名是数组首元素的地址补充:
1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数 组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
4.3 冒泡排序函数的正确设计
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。
所以即使在函数参数部分写成数组的形式:int arr[]表示的依然是一个指针:int *arr。 那么,函数内部的sizeof(arr)结果是4。