https://leetcode-cn.com/problems/minimum-number-of-k-consecutive-bit-flips/
思路:想法很简单,从前往后遍历,如果某个位置不是
1
1
1,就从这个位置开始向后翻转。但是如果暴力写的话,复杂度可能会达到
O
(
n
k
)
O(nk)
O(nk),喜提一发
T
L
E
TLE
TLE,比如下面这份代码:
class Solution {
public:
int minKBitFlips(vector<int>& A, int K) {
int ans=0,n=A.size(),divid=n-K;
for(int i=0;i<=divid;i++)
{
if(!A[i])
{
++ans;
for(int j=0;j<K;j++)
A[i+j]=!A[i+j];
}
}
for(int i=divid+1;i<n;i++)
if(!A[i])
return -1;
return ans;
}
};
现在考虑怎么降低复杂度,事实上我们没必要模拟翻转的这个过程,只需要用一个变量记录当前位置所需要的翻转次数,然后进行判断即可。这样复杂度就变成 O ( n ) O(n) O(n)了。
class Solution {
public:
int minKBitFlips(vector<int>& A, int K) {
int ans=0,n=A.size(),cnt=0;
queue<int> q;
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(!q.empty()&&i==q.front())
{
--cnt;
q.pop();
}
int tmp=cnt&1;
if((tmp&&A[i])||(!tmp&&!A[i]))
{
if(i<=n-K)
++cnt,++ans,q.push(i+K);
else
return -1;
}
}
return ans;
}
};
也可以不用队列,用差分数组的思想,假设我们用数组 a a a表示每个位置所需要的翻转次数,那么每次修改数组 a a a的复杂度是 O ( k ) O(k) O(k)的,但是如果我们维护差分数组 d i f f diff diff,使得 d i f f i = a i − a i − 1 diff_i=a_i-a_{i-1} diffi=ai−ai−1,那么复杂度可以降低到 O ( 1 ) O(1) O(1),不过为了得到原来的 a i a_i ai,我们需要计算 ∑ i = 0 i = k d i f f i \sum_{i=0}^{i=k}diff_i ∑i=0i=kdiffi。
class Solution {
public:
int minKBitFlips(vector<int>& A, int K) {
int ans=0,n=A.size(),cnt=0;
vector<int> diff(n+1);
for(int i=0;i<n;i++)
{
cnt+=diff[i];
if((cnt+A[i])%2==0)
{
if(i<=n-K)
++cnt,++ans,--diff[i+K];
else
return -1;
}
}
return ans;
}
};
在原数组上动手脚的话,空间复杂度可以更低,不过懒得写了。