设计模式之工厂模式

        工厂模式的目的就是讲产品生产和使用解耦。包括简单工厂、工厂方法、抽象工厂三种。 简单工厂,就是简单的把生成产品封装在一个集中的地方,对外提供获取产品的接口。

// 产品接口
class IProduct
{
};

// 产品A
class ProductA : public IProduct
{
};

// 产品B
class ProductB : public IProduct
{
};

// 工厂类
class Factory
{
public:
	IProduct* GetProduct(int code)
    {
		switch(code)
		{
			case 1:
				return new ProductA();
			case 2:
				return new ProductB();
			default:
				return new ProductA();
		}
    }
};

        如果需求增加一个新的产品,就需要修改现有代码,即在switch中增加新的分支。随着产品的增加,工厂类会非常复杂。产品和工厂没有解耦,即不同产品都在同一个工厂中生产,不易扩展和维护。

        工厂方法模式中,不同工厂生产不同产品。

// 工厂接口
class IFactory
{
	public: IProduct* GetProduct() = 0;
};

// A工厂
class FactoryA : public IFactory
{
    IProduct* GetProduct()
    {
        return new ProductA();
    }
};
// B工厂
class FactoryB : public IFactory
{
    IProduct* GetProduct()
    {
        return new ProductB();
    }
};

        这种模式下,如果添加一个新的产品,只需要增加对应的工厂和产品,不需要修改原有代码。当然会有类过多的问题。

        对于产品族问题就需要抽象工厂模式,它能够保证一个产品系列的对应性。相当于工厂模式中,每一工厂可以生产多个产品,这些产品属于一个产品族。代码略。




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