860_柃檬水找零(没看题解)
题目:
在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5
美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills
支付的顺序)一次购买一杯。
每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5
美元、10
美元或 20
美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5
美元。
注意,一开始你手头没有任何零钱。
给你一个整数数组 bills
,其中 bills[i]
是第 i
位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true
,否则返回 false
。
示例 1:
输入:bills = [5,5,5,10,20] 输出:true 解释: 前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。 第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。 第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。 由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。
算法思想:
每次优先选大的钱用来找零
代码:
class Solution {
public static boolean lemonadeChange(int[] bills) {
int changes[] = { 0, 0, 0 }; // 分别表示5,10,20 元的个数
for (int i = 0; i < bills.length; i++) {
// 增加
if (bills[i] == 5)
changes[0]++;
else if (bills[i] == 10)
changes[1]++;
else
changes[2]++;
int change = bills[i] - 5;
// 先用大钱找零,再用小钱找零
while (change >= 10 && changes[1] > 0) {
change -= 10;
changes[1]--;
}
while (change > 0 && changes[0] > 0) {
change -= 5;
changes[0]--;
}
// 找不开,返回false
if (change != 0)
return false;
}
return true;
}
}
406_根据身高重建队列(看了题解)
题目:
假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people
表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki]
表示第 i
个人的身高为 hi
,前面 正好 有 ki
个身高大于或等于 hi
的人。
请你重新构造并返回输入数组 people
所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue
,其中 queue[j] = [hj, kj]
是队列中第 j
个人的属性(queue[0]
是排在队列前面的人)。
示例 1:
输入:people = [[7,0],[4,4],[7,1],[5,0],[6,1],[5,2]] 输出:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] 解释: 编号为 0 的人身高为 5 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。 编号为 1 的人身高为 7 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。 编号为 2 的人身高为 5 ,有 2 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0 和 1 的人。 编号为 3 的人身高为 6 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。 编号为 4 的人身高为 4 ,有 4 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0、1、2、3 的人。 编号为 5 的人身高为 7 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。 因此 [[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] 是重新构造后的队列。
算法思想:
算法思想:先按身高从高到低排序,低身高不影响高身高第二维的值,因此再按第二维的大小按序号插入
[7,0][4,4][7,1][5,0][6,1][5,2]
按身高排序之后 [7,0][7,1][6,1][5,0][5,2][4,4]
根据第二维进行插入
// [7,0]
// [7,0][7,1]
// [7,0][6,1][7,1] [6,1]按第二维插入下标为1的位置,因为6<7因此不影响[7,1]
// [5,0][7,0][6,1][7,1]
// [5,0][7,0][5,2][6,1][7,1]
// [5,0][7,0][5,2][6,1][4,4][7,1]
代码:
class Solution {
public static int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
// 算法思想:先按身高从高到低排序,低身高不影响高身高第二维的值,因此再按第二维的大小按序号插入
// [7,0][4,4][7,1][5,0][6,1][5,2]
// 按身高排序之后 [7,0][7,1][6,1][5,0][5,2][4,4]
// 根据第二维进行插入
// [7,0]
// [7,0][7,1]
// [7,0][6,1][7,1] [6,1]按第二维插入下标为1的位置,因为6<7因此不影响[7,1]
// [5,0][7,0][6,1][7,1]
// [5,0][7,0][5,2][6,1][7,1]
// [5,0][7,0][5,2][6,1][4,4][7,1]
Arrays.sort(people, new Comparator<int[]>() {
@Override
public int compare(int[] o1, int[] o2) {
if(o2[0]!=o1[0])
return o2[0]-o1[0]; // 返回值为正数,即o2[0]>o1[0],第一个数o1[0]在第二个数o2[0]前面,从而实现降序排列
else
return o1[1]-o2[1];
}
});
LinkedList<int[]> list = new LinkedList();
// 按第二维的下标插入list
for (int[] p:people) {
list.add(p[1],p);
}
return list.toArray(new int[people.length][]);
}
}
452_用最小数量的箭引爆气球(看了题解)
题目:
有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points
,其中points[i] = [xstart, xend]
表示水平直径在 xstart
和 xend
之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x
处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 x
start
,x
end
, 且满足 xstart ≤ x ≤ x
end
,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组 points
,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]] 输出:2 解释:气球可以用2支箭来爆破: -在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。 -在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。
算法思想:
先按左边界从小到大对区间进行排序,如果当前区间的左边界大于上一个区间的右边界,则需要使用一个新的箭。否则,可以使用同一根箭,同时要更新当前区间的右边界,取两个区间右边界的较小值。
代码:
class Solution {
public static int findMinArrowShots(int[][] points) {
// 寻找重叠区间
// 相邻区间重叠共用一根箭
// 对二维数组按左区间递增排序
// 可能会正数溢出 {{-2147483646,-2147483645},{2147483646,2147483647}}
// Arrays.sort(points, new Comparator<int[]>() {
// @Override
// public int compare(int[] o1, int[] o2) {
// return o1[0]-o2[0]; // 按第一维递增排序
// }
// });
// 不会发生溢出
Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));
int result = 1;
for(int i=1;i<points.length;i++){
// 如果当前区间左边界<=上一个区间右边界,即两个区间重叠,共用箭,否则+1
if(points[i][0]>points[i-1][1]) // 区间不重叠
result++;
else{ // 区间重叠,共用同一根箭,更新重叠区间右边界
points[i][1] = Math.min(points[i][1],points[i-1][1]);
}
}
return result;
}
}