代码随想录算法训练营day33_贪心

文章讨论了两个编程问题:如何用最少的箭引爆所有气球,以及柠檬水摊上的找零问题。通过比较和排序气球区间,以及优先使用大面额找零的策略,提供了对应的算法和代码解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

860_柃檬水找零(没看题解)

题目:

在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。

每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。

注意,一开始你手头没有任何零钱。

给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。

示例 1:

输入:bills = [5,5,5,10,20]
输出:true
解释:
前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。
第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。
第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。

算法思想:

每次优先选大的钱用来找零

代码:

class Solution {
    public static boolean lemonadeChange(int[] bills) {

        int changes[] = { 0, 0, 0 }; // 分别表示5,10,20 元的个数
        for (int i = 0; i < bills.length; i++) {
            // 增加
            if (bills[i] == 5)
                changes[0]++;
            else if (bills[i] == 10)
                changes[1]++;
            else
                changes[2]++;
            int change = bills[i] - 5;

            // 先用大钱找零,再用小钱找零
            while (change >= 10 && changes[1] > 0) {
                change -= 10;
                changes[1]--;
            }
            while (change > 0 && changes[0] > 0) {
                change -= 5;
                changes[0]--;
            }

            // 找不开,返回false
            if (change != 0)
                return false;

        }
        return true;

    }

}

406_根据身高重建队列(看了题解)

题目:

假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。

请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。

示例 1:

输入:people = [[7,0],[4,4],[7,1],[5,0],[6,1],[5,2]]
输出:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]
解释:
编号为 0 的人身高为 5 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
编号为 1 的人身高为 7 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
编号为 2 的人身高为 5 ,有 2 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0 和 1 的人。
编号为 3 的人身高为 6 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
编号为 4 的人身高为 4 ,有 4 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0、1、2、3 的人。
编号为 5 的人身高为 7 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
因此 [[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] 是重新构造后的队列。

算法思想:

算法思想:先按身高从高到低排序,低身高不影响高身高第二维的值,因此再按第二维的大小按序号插入 

[7,0][4,4][7,1][5,0][6,1][5,2]

按身高排序之后 [7,0][7,1][6,1][5,0][5,2][4,4]

根据第二维进行插入

// [7,0]

// [7,0][7,1]

// [7,0][6,1][7,1] [6,1]按第二维插入下标为1的位置,因为6<7因此不影响[7,1]

// [5,0][7,0][6,1][7,1]

// [5,0][7,0][5,2][6,1][7,1]

// [5,0][7,0][5,2][6,1][4,4][7,1]

代码:

class Solution {
public static int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
        // 算法思想:先按身高从高到低排序,低身高不影响高身高第二维的值,因此再按第二维的大小按序号插入
        // [7,0][4,4][7,1][5,0][6,1][5,2]
        // 按身高排序之后 [7,0][7,1][6,1][5,0][5,2][4,4]
        // 根据第二维进行插入
        // [7,0]
        // [7,0][7,1]
        // [7,0][6,1][7,1]    [6,1]按第二维插入下标为1的位置,因为6<7因此不影响[7,1]
        // [5,0][7,0][6,1][7,1]
        // [5,0][7,0][5,2][6,1][7,1]
        // [5,0][7,0][5,2][6,1][4,4][7,1]

        Arrays.sort(people, new Comparator<int[]>() {
            @Override
            public int compare(int[] o1, int[] o2) {
                if(o2[0]!=o1[0])
                    return o2[0]-o1[0];      // 返回值为正数,即o2[0]>o1[0],第一个数o1[0]在第二个数o2[0]前面,从而实现降序排列
                else 
                    return o1[1]-o2[1];
            }
        });

        LinkedList<int[]> list = new LinkedList();
        // 按第二维的下标插入list
        for (int[] p:people) {
            list.add(p[1],p);
        }
        return list.toArray(new int[people.length][]);


    }
}

452_用最小数量的箭引爆气球(看了题解)

题目:

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstartxend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 

 

示例 1:

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。

算法思想:

先按左边界从小到大对区间进行排序,如果当前区间的左边界大于上一个区间的右边界,则需要使用一个新的箭。否则,可以使用同一根箭,同时要更新当前区间的右边界,取两个区间右边界的较小值。

代码:

class Solution {
    public static int findMinArrowShots(int[][] points) {
        // 寻找重叠区间
        // 相邻区间重叠共用一根箭

        // 对二维数组按左区间递增排序
        // 可能会正数溢出 {{-2147483646,-2147483645},{2147483646,2147483647}}
//        Arrays.sort(points, new Comparator<int[]>() {
//            @Override
//            public int compare(int[] o1, int[] o2) {
//                return o1[0]-o2[0];   // 按第一维递增排序
//            }
//        });

        // 不会发生溢出
        Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));

        int result = 1;
        for(int i=1;i<points.length;i++){
            // 如果当前区间左边界<=上一个区间右边界,即两个区间重叠,共用箭,否则+1
            if(points[i][0]>points[i-1][1])   // 区间不重叠
                result++;
            else{      // 区间重叠,共用同一根箭,更新重叠区间右边界
                points[i][1] = Math.min(points[i][1],points[i-1][1]);

            }

        }

        return result;


    }
}

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