![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756930.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
MOE工作进度
xikema
看什么都很美好的傻鸟
展开
-
开始有所行动
终于要有所行动了!跟同事计划制作一款游戏,游戏方式很简单,适合手柄玩的模式,键盘当然也可以:)考虑到伙伴中没有美术很在行的人,只有会折腾点3dsmax和photoshop的人,所以美术方面的设定要求也很低,是较为有创意的一种方式(具体不能透露:) )。预计这款游戏的难点如下:1、3D卡通渲染 —— 技术不是问题,问题是如何表现那种风格,这个问题是我的。2、Ogre场景管理器插件原创 2009-02-02 20:29:00 · 1072 阅读 · 1 评论 -
确立技术
技术版本应用ogre3dShoggoth 1.6.1SceneManager PluginClient FrameworkResourceTheme ceguiversion 0.6.2UI aceversion 5.6Client NetworkSe原创 2009-02-16 13:36:00 · 836 阅读 · 1 评论 -
确立 注释规范
由于采用的是文档生成doxygen工具,所以制定的注释如下(不断完善中): 文件头注释:/**-----------------------------------------------------------------------------brief 简短描述author 作者列表date 日期Copyright (c) 2009 Foxery Organ原创 2009-02-26 21:34:00 · 462 阅读 · 0 评论