开始有所行动

终于要有所行动了!

跟同事计划制作一款游戏,游戏方式很简单,适合手柄玩的模式,键盘当然也可以:)

考虑到伙伴中没有美术很在行的人,只有会折腾点3dsmax和photoshop的人,所以美术方面的设定要求也很低,是较为有创意的一种方式(具体不能透露:) )。

预计这款游戏的难点如下:

1、3D卡通渲染 —— 技术不是问题,问题是如何表现那种风格,这个问题是我的。

2、Ogre场景管理器插件 —— 得研究一下那些通用接口,准备使用Ogre框架,这个问题还是我的!

3、场景编辑器 —— 这是一块非常强硬的骨头,嘿嘿!做得高效易用有扩展性不容易,这个问题是别人的!

干劲满满啊~~~

 

 

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