MFC的PreTranslateMessage()函数浅析

本文详细探讨了MFC的PreTranslateMessage函数在消息处理中的作用,从CWinThread::PumpMessage到AfxPreTranslateMessage,再到CWinThread::PreTranslateMessage的流程分析,解释了该函数如何在应用程序的消息循环中过滤和处理消息,特别是在模式对话框和主窗口之间的消息传递中的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 作用:    
   PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的,绝大多数本窗口的消息都要通过这里,比较常用,当需要在MFC之前处理某些消息时,常常要在这里添加代码.  
       
       MFC消息控制流最具特色的地方是CWnd类的虚拟函数PreTranslateMessage(),通过重载这个函数,可以改变MFC的消息控制流程,甚至可以作一个全新的控制流出来。只有穿过消息队列的消息才受PreTranslateMessage()影响,采用SendMessage()或其他类似的方式向窗口直接发送的而不经过消息队列的消息根本不会理睬PreTranslateMessage()的存在。  

       是否调用TranslateMessage()和DispatchMessage()是由一个名称为PreTranslateMessage()函数的返回值决定的,如果该函数返回TRUE,则不会把该消息分发给窗口函数处理。 

传给PreTranslateMessage()的消息是未经翻译过的消息,它没有经过TranslateMessage()处理。可以在该函数中使用(pMsg->wParam==VK_RETURN)来拦截回车键。wParam中存放的是键盘上字符的虚拟码。 

PeekMessage和GetMessage的区别: 

GetMessage在没有消息的时候等待消息,cpu当然低 

PeekMessage没有消息的时候立刻返回,所以cpu占用率高。 
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