设计模式-3-装饰者模式

装饰者模式(包装模式)

原理:动态的将新功能附加到对象上,在对象功能扩展方面,它比继承更具有弹性(主要用来扩展功能)
开放-关闭原则
http://www.itdaan.com/blog/2016/02/19/715102.html

比如:在我们日常生活中我们会去咖啡店,点咖啡的时候我们要点一个品种的咖啡+多种配料(品种有:HouseBlend、DarkRoast、Decat 配料有:Mocha、Whip、Milk等等)
算的总价格是各个咖啡+配料的钱,我们可以这样设计HouseBlend+Mocha类  HouseBlend+Whip类  HouseBlend+Milk类   DarkRoast+Mocha  DarkRoast+Whip    DarkRoast+Milk  Decat +Mocha  Decat +Whip  Decat +Milk   HouseBlend+Mocha+Milk等等n多个类实现他们的组合类,这样的方法是不可取的,因为类太多,或者当你需要添加新的功能,新的配料或者咖啡的时候,要实现很多的类。
在这里我们可以通过装饰着模式解决这个问题,我们可以先设定一个Component抽象类或者接口,然后有多个Concrete Component(我理解的主体)继承这个类或者实现这个接口,然后Decorator继承这个类或者实现这个接口(并且持有Component的引用),然后具体的Concrete Decorator继承这个Decorator类,实现具体的装饰,通过组合的方式实现不同的类的组合

装饰模式的角色

抽象构件角色  Component   给出一个抽象的接口,来规范准备接收附加责任的对象
具体构件角色  Concrete Component   定义将要接收附加责任的类
装饰角色          Decorator   持有一个构件对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
具体装饰角色  Concrete Decorator  负责给构件对象“贴上”附加的责任

代码实例

Component
//被装饰者抽象类
public abstract class Beverage {
	
	String description = "Unknow Beverage ";
	public String getDescription() {
		return description;
	}
	public abstract double cost();
	
}

Concrete Component (这里写三个,以后需要的话可以自己在添加)
第一个HouseBlend
//被装饰者具体类
public class HouseBlend  extends Beverage{
	public HouseBlend() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		description = "HouseBlend";
	}
	@Override
	public double cost() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 1;
	}

}
第二个DarkRoast
//被装饰者具体类
public class DarkRoast extends Beverage{
	public DarkRoast() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		description = "DarkRoast";
	}
	@Override
	public double cost() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 2;
	}

}
第三个Decat
//被装饰者具体类
public class Decat extends Beverage{
	public Decat() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		description = "Decat";
	}

	@Override
	public double cost() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 3;
	}

}

Decorator
//装饰者抽象类
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {

//	@Override因为这个类也是抽象类所以不用实现Beverage类的抽象方法:cost
//	public double cost() {
//		// TODO Auto-generated method stub
//		return 0;
//	}
	public abstract String getDescription();

}

Concreate Decorator(这里写三个,以后需要的话可以自己在添加)
第一个Milk
public class Milk extends CondimentDecorator{
	public Beverage beverage;
	public Milk(Beverage beverage) {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.beverage = beverage;
	}

	@Override
	public String getDescription() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return beverage.getDescription()+" Milk";
	}

	@Override
	public double cost() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 0.3+beverage.cost();
	}

}
第二个Mocha
//装饰者具体类
public class Mocha extends CondimentDecorator {
	public Beverage beverage;
	public Mocha(Beverage beverage) {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.beverage = beverage;
	}
	@Override
	public String getDescription() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return beverage.getDescription()+" Mocha";
	}

	@Override
	public double cost() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 0.2+beverage.cost();
	}
}
第三个Whip
public class Whip extends CondimentDecorator {
	public Beverage beverage;
	public Whip(Beverage beverage) {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.beverage = beverage;
	}

	@Override
	public String getDescription() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return beverage.getDescription()+" Whip";
	}

	@Override
	public double cost() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 0.4+beverage.cost();
	}

}
在Main中我们可以实现他们各种各样的组合
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//实现DarkRoast+无配料的组合
		Beverage beverage = new DarkRoast();
		System.out.println(beverage.getDescription()+"$"+beverage.cost());
		//实现Decat+Mocha+Milk+Whip的组合
		Beverage beverage2 = new Decat();
		beverage2 = new Mocha(beverage2);
		beverage2 = new Milk(beverage2);
		beverage2 = new Whip(beverage2);
		System.out.println(beverage2.getDescription()+"$"+beverage2.cost());

	}

}

总结

1.装饰者和被装饰者对象有共同超类类型  可以用一个或者多个装饰着包装对象
2
.


3.java中内置的装饰者模式(I/O流)


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