拓扑排序判断是否为AOV网

所谓拓扑排序,就是对有向图构造拓扑序列的过程。

基本思路:从AOV网中选择一个入度为0的顶点输出,然后删除此顶点,并删除以此顶点为尾的弧,重复此步骤;

直到输出全部顶点或不存在入度为0的顶点为止。

1.数据结构

   顶点数据结构:

public class VertexNode {
    private int in ;  //入度
    private String data; //数据域
    private EdgeNode firstEdge;   //指向以该顶点为起点的第一条弧 (有向图中称为弧)

//省略get,set方法}

弧的数据结构

public class EdgeNode {
    private int adjvex;  //顶点对应数组中的位置
    private int weight;  //权值   网中才用到
    private EdgeNode next;//指向下一条以弧,起点和该弧相同

//省略set,get方法}

图的数据结构:

public class GraphList {
    private VertexNode[] vertexNodes = new VertexNode[100];  //最多存放100个顶点
    private int vertextNum;  //顶点数
    private int edgeNum;    //边数

//省略set,get方法}

2.实现与测试

public class App {

    public static void main(String[] args){
        GraphList g = createGraph();
//        traverseGraph(g);
        topologicalSort(g);
    }

    /**
     * 使用邻接表创建图
     * v0->v1  v0->v2 v1->v3 v2->3 v4->v3
     */
    private static GraphList createGraph(){
        GraphList list = new GraphList();

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入顶点数:");
        int vertextNum = sc.nextInt();
        list.setVertextNum(vertextNum);

        System.out.println("输入边数:");
        int edgeNum = sc.nextInt();
        list.setEdgeNum(edgeNum);

        for(int i = 0; i < list.getVertextNum(); i++){
            VertexNode vertexNode = new VertexNode();
            vertexNode.setData("v" + i);   //顶点名称 v0,v1,....
            list.getVertexNodes()[i] = vertexNode;
        }

        //起点,终点的位置必须小于顶点数
        for(int i = 0; i < list.getEdgeNum(); i++){
            System.out.println("请输入边(vi,vj)的起点:");
            int start = sc.nextInt();
            System.out.println("请输入边(vi,vj)的终点");
            int end = sc.nextInt();

            EdgeNode edgeNode = new EdgeNode();
            edgeNode.setAdjvex(end);
            VertexNode vertexNode = list.getVertexNodes()[end];
            vertexNode.setIn(vertexNode.getIn() + 1);  //给终点对应的顶点入度  +1

            //将边 按照头插法  插入到链表中
            edgeNode.setNext(list.getVertexNodes()[start].getFirstEdge());
            list.getVertexNodes()[start].setFirstEdge(edgeNode);
        }

        return list;
    }

    /**
     * 拓扑排序:对有向图构建拓扑序列的过程
     * 判断是不是aov网
     *
     * 思路:首先将入度为0的顶点入栈,然后栈,
     * 每出一个顶点,将与这个顶点相关的顶点(必须是终点)入度减一,
     * 减一之后如果入度为0则入栈,
     * 然后重复出队列
     *
     */
    private static void topologicalSort(GraphList g){
        int count = 0;  //计算输出的顶点数,如果小于图中顶点数,说明有换,不是AOV网

        int top = 0;   //栈队尾的位置,初始化为0   表示空队列
        VertexNode[] stack = new VertexNode[100];  //此处使用顺序栈

        //将入度为0的顶点加入到栈中
        for(int i = 0; i < g.getVertextNum(); i++){
            if(g.getVertexNodes()[i].getIn() == 0){     //如果顶点入度为0
                stack[top++] = g.getVertexNodes()[i];
            }
        }

        //如果栈顶指针不为0   即不是空栈
        while(top != 0){
            VertexNode vertexNode = stack[--top];  //出栈
            System.out.println("出栈顶点为:" + vertexNode.getData());
            count ++;  //输出顶点数 +1


            EdgeNode edgeNode = vertexNode.getFirstEdge();
            while(edgeNode != null){
                VertexNode linkNode = g.getVertexNodes()[edgeNode.getAdjvex()];
                linkNode.setIn(linkNode.getIn() -1);

                if(linkNode.getIn() == 0){
                    stack[top++] = linkNode;
                }

                edgeNode = edgeNode.getNext();
            }


        }

        if(count < g.getVertextNum()){
            System.out.println("不是AOV网");
        }else{
            System.out.println("这是一个AOV网");
        }
    }

    private static void traverseGraph(GraphList g){
        for(int i = 0; i < g.getVertextNum(); i++){
            System.out.println("顶点v" + i + ":");
            EdgeNode edgeNode = g.getVertexNodes()[i].getFirstEdge();
            while(edgeNode != null){
                System.out.print("v" + edgeNode.getAdjvex() +"->");
                edgeNode = edgeNode.getNext();
            }
            System.out.println();
        }
    }


}

3.结果:

出栈顶点为:v4
出栈顶点为:v0
出栈顶点为:v1
出栈顶点为:v2
出栈顶点为:v3
这是一个AOV网

 

结论:只要没有回路(即环)  就是AOV网
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值