基于vue上使用hammer.js的个人使用总结

1.安装hammerjs

 

npm install --save hammerjs

2.hammerjs的基本使用

  1.在相应的vue文件里导入hammerjs

import Hammer from 'hammerjs'

  2.创建Hammer对象并绑定响应事件

var square = document.querySelector('.square');

// Create an instance of Hammer with the reference.
var hammer = new Hammer(square);

// Subscribe to a quick start event: press, tap, or doubletap.
// For a full list of quick start events, read the documentation.
hammer.on('press', function(e) {
  e.target.classList.toggle('expand');
  console.log("You're pressing me!");
  console.log(e);
});

 首先获取到支持hammerjs的手势事件的元素,创建Hammer对象,绑定相应的事件,比如press,tap,swipe等事件,这些是官   方给的基础事件。

3.manager

这里的manager我的理解是你可以自定义你事件,利用manger去管理这些事件。这里我使用官方给的示例去理解这个manager。

tap事件

    具体代码详见https://codepen.io/choskim/pen/WZggmg

    这里主要讲讲js部分:

// Get a reference to an element
var square = document.querySelector('.square');

// Create a manager to manager the element
var manager = new Hammer.Manager(square);

// Create a recognizer
var DoubleTap = new Hammer.Tap({
  event: 'doubletap',
  taps: 2
});

// Add the recognizer to the manager
manager.add(DoubleTap);

// Subscribe to desired event
manager.on('doubletap', function(e) {
  e.target.classList.toggle('expand');
});

同样是先获取到支持手势事件的元素,然后创建Hammer的manager对象,之后继续创建tap事件对象,在这个对象里可以设置第一个参数event的事件名称,也就是绑定事件的名称,类似click等事件的名称。还有第二个参数taps,这个taps是手指点击屏幕的次数。你可以设置成2,这样的话,doubletap事件就是手指连续点击屏幕2次。同理的,你想写个threetap事件,你就可以把event设置成threetap,taps设置成3,这样就是连续点击屏幕3次的事件了!其他事件,如swipe,press差不多是这个原理,大家可以去看看git上官方的代码。网址https://github.com/hammerjs/hammer.js,在Examples里去查看他的官方示例。

 

 

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Vue2中使用Hammer.js实现移动端div的拖拽、放大缩小和旋转可以按照以下步骤进行。 首先,在Vue项目中安装Hammer.js。 ``` npm install hammerjs ``` 然后,在需要使用拖拽、放大缩小和旋转功能的组件中引入Hammer.js,并初始化一个Hammer实例,将其绑定到要拖拽、放大缩小和旋转的div元素上。 ``` import Hammer from 'hammerjs' export default { mounted() { const element = this.$refs.element // 获取div元素的引用 const mc = new Hammer.Manager(element) // 初始化Hammer实例并将其绑定到div元素上 // 添加拖拽、放大缩小和旋转的手势识别 mc.add(new Hammer.Pan({ threshold: 0, pointers: 0 })) mc.add(new Hammer.Pinch({ threshold: 0 })).recognizeWith(mc.get('pan')) mc.add(new Hammer.Rotate({ threshold: 0 })).recognizeWith(mc.get('pan')) // 初始化div元素的拖拽、放大缩小和旋转的初始状态值 let posX = 0 let posY = 0 let scale = 1 let lastScale = 1 let rotation = 0 // 监听拖拽事件 mc.on('pan', (e) => { // 实现拖拽 posX = e.deltaX posY = e.deltaY element.style.transform = `translate(${posX}px, ${posY}px) scale(${scale}) rotate(${rotation}deg)` }) // 监听放大缩小事件 mc.on('pinch', (e) => { // 实现放大缩小 scale = lastScale * e.scale element.style.transform = `translate(${posX}px, ${posY}px) scale(${scale}) rotate(${rotation}deg)` }) // 监听旋转事件 mc.on('rotate', (e) => { // 实现旋转 rotation = e.rotation element.style.transform = `translate(${posX}px, ${posY}px) scale(${scale}) rotate(${rotation}deg)` }) } } ``` 最后,在该组件的模板中添加一个div元素,并给其添加初始样式。 ``` <template> <div ref="element" style="width: 200px; height: 200px; background-color: red;"></div> </template> ``` 这样,当你在移动端上访问这个页面时,就可以拖拽、放大缩小和旋转这个div元素了。

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