1.什么是常量
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
2.Class文件中的常量池
在Class文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受,再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号,再接着是用于存放常量的常量池,由于常量的数量是不固定的,所以常量池的入口放置一个U2类型的数据(constant_pool_count)存储常量池容量计数值。
常量池主要用于存放两大类常量:
字面量(Literal)和符号引用量(Symbolic References),
字面量相当于Java语言层面常量的概念,如文本字符串,声明为final的常量值等,
符号引用则属于编译原理方面的概念,包括了如下三种类型的常量:
类和接口的全限定名
字段名称和描述符
方法名称和描述符
3.方法区中的运行时常量池
运行时常量池是方法区的一部分。
CLass文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。
运行时常量池相对于CLass文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是String类的intern()方法。
个人理解:
1.只有被final修饰的基本数据类型和String类型变量在编译时才会被确定下来,因此存放在常量池中。
(A constant variable is a final variable of primitive type or type String that is initialized with a constant expression (§15.28). Whether a variable is a constant variable or not may have implications with respect to class initialization (§12.4.1), binary compatibility (§13.1, §13.4.9), and definite assignment (§16 (Definite Assignment)).
2.而对于int a=1,数据是存在栈中的,因为这个值并不是常量(区别于常量的定义)