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转载 队列

1 /** 2 * @brief C语言顺序结构队列的实现 3 * @author wid 4 * @date 2013-10-30 5 * 6 * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! 7 */ 8 9 #include 10 #include 11 12 #define TRUE 1 13 #define FALSE

2016-06-29 23:40:32 264

转载

基本的抽象数据类型(ADT)是编写C程序必要的过程,这类ADT有链表、堆栈、队列和树等,本文主要讲解下堆栈的几种实现方法以及他们的优缺点。  堆栈(stack)的显著特点是后进先出(Last-In First-Out, LIFO),其实现的方法有三种可选方案:静态数组、动态分配的数组、动态分配的链式结构。  静态数组:特点是要求结构的长度固定,而且长度在编译时候就得确定。其优点是结

2016-06-29 23:38:56 274

转载 排序算法

概述排序有内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。我们这里说说八大排序就是内部排序。        当n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序序。   快速排序:是目前基于比较的内部排序中被认为是最好的方法,

2016-06-29 23:28:49 214

转载 u3d

题目归类区(看题目字体颜色识第几部分)ps :下面题目可能稍有点多,翻页会较麻烦,根据题目的颜色辨别是第几部分吧(超链接功能不会,也懒得做了)第一部分1. 请简述值类型与引用类型的区别2.C# 中所有引用类型的基类是什么3. 请简述 ArrayList 和 List 的主要区别4. 请简述 GC (垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?5. 

2016-06-29 23:26:36 2317

转载 c#

7.2 C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?答:委托本质上是一种“方法接口”,它相当于C/C++中的函数指针,当然它比函数指针安全,在C#中通常用于事件处理。事件不是委托,不过由于事件的性质决定了处理它的程序逻辑能访问的参数,因此,在C#中处理事件的逻辑都包装为委托。 8.如何把一个array复制到arrayist里答:foreach( object arr i

2016-06-29 23:23:21 681

转载 设计模式

设计模式(Design Patterns)                                  ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真

2016-06-29 23:05:31 529

转载 图的遍历

.图的存储结构图的存储结构除了要存储图中各个顶点的本身的信息外,同时还要存储顶点与顶点之间的所有关系(边的信息),因此,图的结构比较复杂,很难以数据元素在存储区中的物理位置来表示元素之间的关系,但也正是由于其任意的特性,故物理表示方法很多。常用的图的存储结构有邻接矩阵、邻接表、十字链表和邻接多重表。8.2.1  邻接矩阵表示法对于一个具有n个顶点的图,可以使用n*n的矩阵(二维数组)来

2016-06-29 20:56:00 2776

转载 理论

1、图形管道第一个例子中我有提到顶点着色和片段着色在整个图形绘制过程中属于一个环节,整个过程叫做管道,这个管道的所有环节包括:在整个管道中,只有顶点着色与片段着色是可编程的,顶点数据和帧缓存是具体的数据,剩下的环节是固定功能的环节,即不能用cg去编程的环节。2、数据流3、语义、特殊参数(uniform)前文已经大量

2016-06-29 18:23:28 454

转载 shader基础

一、Cg顶点程序必须在结构中传递顶点数据。几种常用的顶点结构定义在文件UnityCG.cginc中。在大部分情况下仅仅使用它们就够了。结构如下:1、appdata_base: 包含顶点位置,法线和一个纹理坐标。2、appdata_tan:包含顶点位置,切线,法线和一个纹理坐标。3、appdata_full:包含位置、法线、切线、顶点色和两个纹理坐标。4、appdata_img:

2016-06-29 14:59:11 394

转载 UGUI

孙广东   2015.8.10     基于Unity5.2版本1、UIButton 单独可使用        这个脚本可以 提供外部监听按下/点击/释放的3个事件(参数附带着数据)。  源官方Button只有 点击事件[csharp] view plain copy print?using UnityEngine.Events;  

2016-06-28 17:30:00 649

转载 Android 生成so

我们在安装环境的时候安装了NDK,可以在eclipse下直接生成so文件。NDK的压缩包里面自带了一些sample工程,NDK的文件直接解压到某个目录下即可。第一次生成so文件的时候,我们先使用NDK的sample下的hello-jni的例子。1、启动eclipse,通过Create project  from existing source,选择hello-jni的目录,按默认选

2016-06-14 10:38:02 554

opengles2.0源码

3D书中的源码 opengles2.0的 一些不错的案例

2012-05-06

网络复习题 及ppt

网络课件ppt 及相关复习题 不错的学习和复习资料 大家看看吧

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不错的网络习题及详细讲解

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