C语言中的结构体,C++的类初步认识

C语言是一种最为基础的语言,它是C++的基础。

C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

C语言是一种面向过程的语言。注重对一件事情的解决过程,解决步骤,就例如是一个新生婴儿,刚刚进入世界时,什么技能都没有,只有在后天的影响下才能拥有走、跑、跳、语言等等技能,通过这些技能进行改变人的一些东西。而C++是一种基于面向对象的一种语言。至于为什么说是基于面向对象的是因为C++需要向下兼容C语言,注重的是对象本身,将一件事情拆分成不同的对象,通过对象之间的交互完成一件事。定义了一个对象,这个对象就拥有了一些技能,就如是一个已经有一定社会经验的人,已经拥有了一定的技能,基本上无需后天的学习。

原因是:C语言在结构体中只能定义成员变量,不能定义成员函数,因此当定义了一个结构体时,并且定义了一个对象,就不能赋予该对象技能,只能在结构体外定义函数,传进对象参数,使对象改变。由于C语言的结构体只能定义成员变量,在一定情况下制约了C的发展,因此C++在C语言的基础上进行了改变,在结构体(类)中既可以定义成员变量,还可以定义成员函数。对成员中的变量、函数还可以进行访问权限的设定。

注意:C++中定义类,既可以使用struct定义,也可以用class定义,只不过class默认成员为私有的,struct默认成员是公有的

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在MATLAB,NURBS(非均匀有理B样条)是一种强大的数学工具,用于表示和处理复杂的曲线和曲面。NURBS在计算机图形学、CAD(计算机辅助设计)、CAM(计算机辅助制造)等领域有着广泛的应用。下面将详细探讨MATLABNURBS的绘制方法以及相关知识点。 我们需要理解NURBS的基本概念。NURBS是B样条(B-Spline)的一种扩展,其特殊之处在于引入了权重因子,使得曲线和曲面可以在不均匀的参数空间进行平滑插值。这种灵活性使得NURBS在处理非均匀数据时尤为有效。 在MATLAB,可以使用`nurbs`函数创建NURBS对象,它接受控制点、权值、 knot向量等参数。控制点定义了NURBS曲线的基本形状,而knot向量决定了曲线的平滑度和分布。权值则影响曲线通过控制点的方式,大的权值会使曲线更靠近该点。 例如,我们可以使用以下代码创建一个简单的NURBS曲线: ```matlab % 定义控制点 controlPoints = [1 1; 2 2; 3 1; 4 2]; % 定义knot向量 knotVector = [0 0 0 1 1 1]; % 定义权值(默认为1,如果未指定) weights = ones(size(controlPoints,1),1); % 创建NURBS对象 nurbsObj = nurbs(controlPoints, weights, knotVector); ``` 然后,我们可以用`plot`函数来绘制NURBS曲线: ```matlab plot(nurbsObj); grid on; ``` `data_example.mat`可能包含了一个示例的NURBS数据集,其可能包含了控制点坐标、权值和knot向量。我们可以通过加载这个数据文件来进一步研究NURBS的绘制: ```matlab load('data_example.mat'); % 加载数据 nurbsData = struct2cell(data_example); % 转换为cell数组 % 解析数据 controlPoints = nurbsData{1}; weights = nurbsData{2}; knotVector = nurbsData{3}; % 创建并绘制NURBS曲线 nurbsObj = nurbs(controlPoints, weights, knotVector); plot(nurbsObj); grid on; ``` MATLAB还提供了其他与NURBS相关的函数,如`evalnurbs`用于评估NURBS曲线上的点,`isoparm`用于生成NURBS曲面上的等参线,以及`isocurve`用于在NURBS曲面上提取特定参数值的曲线。这些工具对于分析和操作NURBS对象非常有用。 MATLAB的NURBS功能允许用户方便地创建、编辑和可视化复杂的曲线和曲面。通过对控制点、knot向量和权值的调整,可以精确地控制NURBS的形状和行为,从而满足各种工程和设计需求。通过深入理解和熟练掌握这些工具,可以在MATLAB环境实现高效的NURBS建模和分析。
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