STM32堆栈空间大小设置

1. 设置堆栈空间大小

在使用STM32编程时,一般情况下我们不会关注堆栈空间的大小,因为在STM32的启动文件中,已经帮我们预先设置好了堆栈空间的大小。如下图所示的启动代码中,Stack栈的大小为:0x400(1024Byte),Heap堆的大小为:0x200(512Byte)。

这也是为什么一个基础的工程编译后,RAM的空间也占用了1.6K左右的原因,因为堆栈的空间均分配在RAM中,可在编译的map文件中查看RAM资源占用的情况。

若工程中使用的局部变量较多,定义的数据长度较大时,若不调整栈的空间大小,则会导致程序出现栈溢出,程序运行结果与预期的不符或程序跑飞。这时我们就需要手动的调整栈的大小。

当工程中使用了malloc动态分配内存空间时,这时分配的空间就为堆的空间。所以若默认的堆空间大小不满足工程需求时,就需要手动调整堆空间的大小。

STM32有两种调节堆栈空间大小的方式:

1. 直接在启动文件中修改堆栈空间的大小,如图1所示的位置;

2. 打开启动文件,点击下方Configuration Wizard,可在Option的设置框中设置堆栈空间的大小。

2. 相关理论补充

bss段:
    bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。
    bss是英文Block Started by Symbol的简称。
    bss段属于静态内存分配。

data段:
    数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。
    数据段属于静态内存分配。

text段:
    代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。
    这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读(某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序)。
    在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
 
堆(heap):
    堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。
    当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);
    当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。

查阅网上的资料,理解堆和栈的区别: 

  • 栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。
  • 堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配方式类似于数据结构中的链表。 
  • 全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统自动释放。 
  • 文字常量区:常量字符串就是存放在这里的。 
  • 程序代码区:存放函数体的二进制代码。

注意:堆和栈,一般堆是由低地址往上(高地址)增长,栈是由高地址向下(低地址)增长。都是连续的,C语言不提供内存保护机制类似的功能,如果一直堆一直增长,栈一直申请,然后就会导致栈溢出,程序崩溃。

 

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

智小星

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值