有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。编程者可以把用于完成特定功能的若干特征组织成接口,凡是需要实现这种特定功能的类,都可以继承这个接口。
实现接口:public class 子类 implements 接口,接口,,{}
下面以设计画图界面的代码为例,给出接口的实际用法:
public class DrawMouse implements MouseListener, ActionListener {
public Graphics gr = null; // 定义gr变量,保存传递过来的画笔对象
public int x1, y1, x2, y2;
public String name;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获取按钮上的内容
name = e.getActionCommand();
System.out.println("点击按钮 name = "+name);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println("点击");
//判断双击:e.getClickCount() == 2;
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
System.out.println("按下");
// 获取坐标
x1 = e.getX();
y1 = e.getY();
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
System.out.println("释放");
x2 = e.getX();
y2 = e.getY();
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
System.out.println("进入");
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
System.out.println("离开");
}
}
注意:实现接口一定要重写接口中的所有抽象方法 !!!