1.Random:产生一个伪随机数(通过相同的种子,产生的随机数是相同的);
1 2 3 4 | Random r= new Random(); System.out.println(r.nextBoolean()); System.out.print(r.nextInt( 50 )); //随机生成0~50的随机数,不包括50 System.out.println(r.nextInt( 20 )+ 30 ); //随机生成30~50的随机数,不包括50 |
2.ThreadLocalRandom:是JDK 7之后提供并发产生随机数,能够解决多个线程发生的竞争争夺。ThreadLocalRandom不是直接用new实例化,而是第一次使用其静态方法current()。
从Math.random()改变到ThreadLocalRandom有如下好处:
我们不再有从多个线程访问同一个随机数生成器实例的争夺。
取代以前每个随机变量实例化一个随机数生成器实例,我们可以每个线程实例化一个。
1 2 3 | ThreadLocalRandom t=ThreadLocalRandom.current(); System.out.println(t.nextInt( 50 )); //随机生成0~50的随机数,不包括50 System.out.println(t.nextInt( 30 , 50 )); //随机生成30~50的随机数,不包括50 |
3.UUID: UUID含义是通用唯一识别码 (Universally Unique Identifier),这 是一个软件建构的标准,也是被开源软件基金会 (Open Software Foundation, OSF) 的组织在分布式计算环境 (Distributed Computing Environment, DCE) 领域的一部份。UUID 的目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在这样的情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。目前最广泛应用的 UUID,即是微软的 Microsoft's Globally Unique Identifiers (GUIDs),而其他重要的应用,则有 Linux ext2/ext3 档案系统、LUKS 加密分割区、GNOME、KDE、Mac OS X 等等。
1 2 | String u=UUID.randomUUID().toString(); System.out.println(u); |
生成5个字符的验证码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | String content= "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWHYZ" ; //创建23个大写字母的字符串 content+=content.toLowerCase(); //把大写字母转换成小写字母,相连接 content+= "0123456789" ; //连接0~9的数字。 Random r= new Random(); //创建一个随机数对象 StringBuilder b= new StringBuilder( 5 ); //创建空间大小为5的StringBuilder对象 for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { char n=content.charAt(r.nextInt(content.length())); //截取一个从0到content.length()之间的字符,循环输出5个不同的字符,追加到一起 b.append(n); } System.out.println(b.toString()); //转成字符串输出5个字符 |