(UML总结一)四种关系

UML统一建模语言是用来设计软件蓝图的可视化建模语言。支持面向对象系统的分析、设计、实现和交付等各个环节,可以用于系统的理解、设计、浏览、维护和信息控制。UML是由基本构造块、规则和其中的公共机制组成。    UML的基本构造块包括事物、关系和图。事物是构成模型图的一些基本图示标识,标识一些面向对象的基本概念。关系是基本图示符号之间的关系。图是从特定的视角对系统所做的抽象描述。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     UML统一建模语言是用来设计软件蓝图的可视化建模语言。支持面向对象系统的分析、设计、实现和交付等各个环节,可以用于系统的理解、设计、浏览、维护和信息控制。UML是由基本构造块、规则和其中的公共机制组成。


    UML的基本构造块包括事物、关系和图。事物是构成模型图的一些基本图示标识,标识一些面向对象的基本概念。关系是基本图示符号之间的关系。图是从特定的视角对系统所做的抽象描述。

    最让人头疼的就是四种基本的关系:关联、依赖、泛化、实现。如图,关联还有特殊情况:聚合和组合。



    

    一、下面让我们先从理论上来理解一下各个关系:

    关联:我们可以把关联关系称为“知道”,描述了两个或多个类之间的结构性关系,也就是一个静态关系。表现为两个类或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系。可以是单向的、双向的,表现在代码层面。

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