Skin++皮肤控件的使用

本文介绍了如何在工程中集成和使用Skin++皮肤控件,包括拷贝库文件、添加头文件和库、初始化及加载皮肤的步骤。确保在对话框创建前初始化,并在退出时卸载皮肤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、将SkinPlusPlus.h、SkinPlusPlusDLL.lib以及相关的皮肤文件(本例中Minimized.ssk)拷贝当前工作目录,并将SkinPlusPluse.h文件和SkinPlusPlusDLL.lib库文件加到工程中去,对于VC一般在stdafx.h这个文件中加入。如下:

    #include "SkinPlusPlus.h"
    #pragma comment(lib,"SkinPlusPlusDLL.lib")

二、初始化Skin++。在应用程序类中InitInstance()这个函数中加入 

     InitializeSkin(_T("Minimized.ssk"));

    注意:skin初始化一定要在对话框类建立之前,初始化,否则最后皮肤控件无效

三、加载皮肤。一般在对话框初试化时加载皮肤,比如在OnInitDialog这个函数加入

    LoadSkin(_T("Minimized.ssk"));

四、卸载皮肤控件。卸载皮肤控件也是在应用程序类中ExitInstance()函数中完成,

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