博客一:
http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/8190262
博客二:
http://blog.chinaunix.net/uid-26833883-id-3249346.html
下面我就直接贴了,在根据这两篇博客的基础上,加以自己的一些注释,希望和我一样的初学者在看有关V4L2的API编程的时候或多或少有些思路吧!
一:V4L2的应用流程
Video for Linux two(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版。V4L2是linux操作系统下用于采集图片、视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片、视频、音频等的采集。在远程会议、可视电话、视频监控系统和嵌入式多媒体终端中都有广泛的应用。
在Linux下,所有外设都被看成一种特殊的文件,成为“设备文件”,可以象访问普通文件一样对其进行读写。一般来说,采用V4L2驱动的摄像头设备文件是/dev/video0。V4L2支持两种方式来采集图像:内存映射方式(mmap)和直接读取方式(read)。V4L2在include/linux/videodev.h文件中定义了一些重要的数据结构,在采集图像的过程中,就是通过对这些数据的操作来获得最终的图像数据。Linux系统V4L2的能力可在Linux内核编译阶段配置,默认情况下都有此开发接口。
而摄像头所用的主要是capature了,视频的捕捉,具体linux的调用可以参考下图。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e37a6108f5a888ee11ce098f32d49035.png)
应用程序通过V4L2进行视频采集的原理
V4L2支持内存映射方式(mmap)和直接读取方式(read)来采集数据,前者一般用于连续视频数据的采集,后者常用于静态图片数据的采集,本文重点讨论内存映射方式的视频采集。
应用程序通过V4L2接口采集视频数据分为五个步骤:
首先,打开视频设备文件,进行视频采集的参数初始化,通过V4L2接口设置视频图像的采集窗口、采集的点阵大小和格式;
其次,申请若干视频采集的帧缓冲区,并将这些帧缓冲区从内核空间映射到用户空间,便于应用程序读取/处理视频数据;
第三,将申请到的帧缓冲区在视频采集输入队列排队,并启动视频采集;
第四,驱动开始视频数据的采集,应用程序从视频采集输出队列取出帧缓冲区,处理完后,将帧缓冲区重新放入视频采集输入队列,循环往复采集连续的视频数据;
第五,停止视频采集。
具体的程序实现流程可以参考下面的流程图:
其实其他的都比较简单,就是通过ioctl这个接口去设置一些参数。最主要的就是buf管理。他有一个或者多个输入队列和输出队列。
启动视频采集后,驱动程序开始采集一帧数据,把采集的数据放入视频采集输入队列的第一个帧缓冲区,一帧数据采集完成,也就是第一个帧缓冲区存满一帧数据后,驱动程序将该帧缓冲区移至视频采集输出队列,等待应用程序从输出队列取出。驱动程序接下来采集下一帧数据,放入第二个帧缓冲区,同样帧缓冲区存满下一帧数据后,被放入视频采集输出队列。
应用程序从视频采集输出队列中取出含有视频数据的帧缓冲区,处理帧缓冲区中的视频数据,如存储或压缩。
最后,应用程序将处理完数据的帧缓冲区重新放入视频采集输入队列,这样可以循环采集,如图所示。
每一个帧缓冲区都有一个对应的状态标志变量,其中每一个比特代表一个状态
V4L2_BUF_FLAG_UNMAPPED 0B0000
V4L2_BUF_FLAG_MAPPED 0B0001
V4L2_BUF_FLAG_ENQUEUED 0B0010
V4L2_BUF_FLAG_DONE 0B0100
缓冲区的状态转化如图所示。
下面的程序注释的很好,就拿来参考下:
V4L2 编程
1. 定义
V4L2(Video ForLinux Two) 是内核提供给应用程序访问音、视频驱动的统一接口。
2. 工作流程:
打开设备-> 检查和设置设备属性->设置帧格式-> 设置一种输入输出方法(缓冲区管理)-> 循环获取数据-> 关闭设备。
3. 设备的打开和关闭:
#include
int open(constchar *device_name, int flags);
#include
int close(intfd);
例:
1. int fd=open(“/dev/video0”,O_RDWR);// 打开设备
2. close(fd);// 关闭设备
注意:V4L2 的相关定义包含在头文件中.
4. 查询设备属性: VIDIOC_QUERYCAP
相关函数:
1. int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_capability *argp);
相关结构体:
1. structv4l2_capability
2. {
3. __u8 driver[16]; // 驱动名字
4. __u8 card[32]; // 设备名字
5. __u8bus_info[32]; // 设备在系统中的位置
6. __u32 version; // 驱动版本号
7. __u32capabilities; // 设备支持的操作
8. __u32reserved[4]; // 保留字段
9. };
10. capabilities 常用值:
11. V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE // 是否支持图像获取
12.
例:显示设备信息
1. structv4l2_capability cap;
2. ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap);
3. printf(“DriverName:%s/nCard Name:%s/nBus info:%s/nDriverVersion:%u.%u.%u/n”,cap.driver,cap.card,cap.bus_info,(cap.version>>16)&0XFF,(cap.version>>8)&0XFF,cap.version&OXFF);
5. 帧格式:
1. VIDIOC_ENUM_FMT// 显示所有支持的格式
2. int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_fmtdesc *argp);
3. structv4l2_fmtdesc
4. {
5. __u32 index; // 要查询的格式序号,应用程序设置
6. enumv4l2_buf_type type; // 帧类型,应用程序设置
7. __u32 flags; // 是否为压缩格式
8. __u8 description[32]; // 格式名称
9. __u32pixelformat; // 格式
10. __u32reserved[4]; // 保留
11. };
例:显示所有支持的格式
1. structv4l2_fmtdesc fmtdesc;
2. fmtdesc.index=0;
3. fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
4. printf("Supportformat:/n");
5. while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1)
6. {
7. printf("/t%d.%s/n",fmtdesc.index+1,fmtdesc.description);
8. fmtdesc.index++;
9. }
// 查看或设置当前格式
VIDIOC_G_FMT,VIDIOC_S_FMT
// 检查是否支持某种格式
1. VIDIOC_TRY_FMT
2. int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_format *argp);
3. structv4l2_format
4. {
5. enumv4l2_buf_type type;// 帧类型,应用程序设置
6. union fmt
7. {
8. structv4l2_pix_format pix;// 视频设备使用
9. structv4l2_window win;
10. structv4l2_vbi_format vbi;
11. structv4l2_sliced_vbi_format sliced;
12. __u8raw_data[200];
13. };
14. };
1. structv4l2_pix_format
2. {
3. __u32 width; // 帧宽,单位像素
4. __u32 height; // 帧高,单位像素
5. __u32pixelformat; // 帧格式
6. enum v4l2_fieldfield;
7. __u32bytesperline;
8. __u32 sizeimage;
9. enumv4l2_colorspace colorspace;
10. __u32 priv;
11. };
例:显示当前帧的相关信息
1. structv4l2_format fmt;
2. fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
3. ioctl(fd,VIDIOC_G_FMT,&fmt);
4. printf(“Currentdata format information:
5. /n/twidth:%d/n/theight:%d/n”,fmt.fmt.width,fmt.fmt.height);
6. structv4l2_fmtdesc fmtdesc;
7. fmtdesc.index=0;
8. fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
9. while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1)
10. {
11. if(fmtdesc.pixelformat& fmt.fmt.pixelformat)
12. {
13. printf(“/tformat:%s/n”,fmtdesc.description);
14. break;
15. }
16. fmtdesc.index++;
17. }
例:检查是否支持某种帧格式
1. structv4l2_format fmt;
2. fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
3. fmt.fmt.pix.pixelformat=V4L2_PIX_FMT_RGB32;
4. if(ioctl(fd,VIDIOC_TRY_FMT,&fmt)==-1)
5. if(errno==EINVAL)
6. printf(“notsupport format RGB32!/n”);
6. 图像的缩放
1. VIDIOC_CROPCAP
2. int ioctl(int fd,int request, struct v4l2_cropcap *argp);
3. structv4l2_cropcap
4. {
5. enumv4l2_buf_type type;// 应用程序设置
6. struct v4l2_rectbounds;// 最大边界
7. struct v4l2_rectdefrect;// 默认值
8. structv4l2_fract pixelaspect;
9. };
// 设置缩放
1. VIDIOC_G_CROP,VIDIOC_S_CROP
2. int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_crop *argp);
3. int ioctl(intfd, int request, const struct v4l2_crop *argp);
4. struct v4l2_crop
5. {
6. enumv4l2_buf_type type;// 应用程序设置
7. struct v4l2_rectc;
8. }
7. 申请和管理缓冲区,应用程序和设备有三种交换数据的方法,直接read/write ,内存映射(memorymapping) ,用户指针。这里只讨论 memorymapping.
// 向设备申请缓冲区
1. VIDIOC_REQBUFS
2. int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_requestbuffers *argp);
3. structv4l2_requestbuffers
4. {
5. __u32 count; // 缓冲区内缓冲帧的数目
6. enumv4l2_buf_type type; // 缓冲帧数据格式
7. enum v4l2_memorymemory; // 区别是内存映射还是用户指针方式
8. __u32 reserved[2];
9. };
10.
11. enum v4l2_memoy{V4L2_MEMORY_MMAP,V4L2_MEMORY_USERPTR};
12. //count,type,memory都要应用程序设置
例:申请一个拥有四个缓冲帧的缓冲区
1. structv4l2_requestbuffers req;
2. req.count=4;
3. req.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
4. req.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
5. ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req);
获取缓冲帧的地址,长度:
VIDIOC_QUERYBUF
int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_buffer *argp);
1. structv4l2_buffer
2. {
3. __u32 index; //buffer 序号
4. enumv4l2_buf_type type; //buffer 类型
5. __u32 byteused; //buffer 中已使用的字节数
6. __u32 flags; // 区分是MMAP 还是USERPTR
7. enum v4l2_fieldfield;
8. struct timevaltimestamp;// 获取第一个字节时的系统时间
9. structv4l2_timecode timecode;
10. __u32 sequence;// 队列中的序号
11. enum v4l2_memorymemory;//IO 方式,被应用程序设置
12. union m
13. {
14. __u32 offset;// 缓冲帧地址,只对MMAP 有效
15. unsigned longuserptr;
16. };
17. __u32 length;// 缓冲帧长度
18. __u32 input;
19. __u32 reserved;
20. };
定义一个结构体来保存每个缓冲帧的地址和长度。
1. Struct buffer
2. {
3. void* start;
4. unsigned intlength;
5. }*buffers;
#include
void *mmap(void*addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
//addr 映射起始地址,一般为NULL ,让内核自动选择
//length 被映射内存块的长度
//prot 标志映射后能否被读写,其值为PROT_EXEC,PROT_READ,PROT_WRITE,PROT_NONE
//flags 确定此内存映射能否被其他进程共享,MAP_SHARED,MAP_PRIVATE
//fd,offset, 确定被映射的内存地址
返回成功映射后的地址,不成功返回MAP_FAILED ((void*)-1);
int munmap(void*addr, size_t length);// 断开映射
//addr 为映射后的地址,length 为映射后的内存长度
例:将四个已申请到的缓冲帧映射到应用程序,用buffers 指针记录。
1. buffers =(buffer*)calloc (req.count, sizeof (*buffers));
2. if (!buffers) {
3. fprintf (stderr,"Out of memory/n");
4. exit(EXIT_FAILURE);
5. }
// 映射
1. for (unsignedint n_buffers = 0; n_buffers < req.count; ++n_buffers) {
2. struct v4l2_bufferbuf;
3. memset(&buf,0,sizeof(buf));
4. buf.type =V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
5. buf.memory =V4L2_MEMORY_MMAP;
6. buf.index =n_buffers;
7. // 查询序号为n_buffers 的缓冲区,得到其起始物理地址和大小
8. if (-1 == ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf))
9. exit(-1);
10. buffers[n_buffers].length= buf.length;
11. // 映射内存
12. buffers[n_buffers].start=mmap (NULL,buf.length,PROT_READ | PROT_WRITE ,MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);
13. if (MAP_FAILED== buffers[n_buffers].start)
14. exit(-1);
15. }
8. 缓冲区处理好之后,就可以开始获取数据了
1. // 启动/ 停止数据流
2. VIDIOC_STREAMON,VIDIOC_STREAMOFF
3. int ioctl(intfd, int request, const int *argp);
4. //argp 为流类型指针,如V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE.
5. 在开始之前,还应当把缓冲帧放入缓冲队列:
6. VIDIOC_QBUF// 把帧放入队列
7. VIDIOC_DQBUF// 从队列中取出帧
8. int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_buffer *argp);
例:把四个缓冲帧放入队列,并启动数据流
1. unsigned int i;
2. enum v4l2_buf_typetype;
3. // 将缓冲帧放入队列
4. for (i = 0; i< 4; ++i)
5. {
6. structv4l2_buffer buf;
7. buf.type =V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
8. buf.memory =V4L2_MEMORY_MMAP;
9. buf.index = i;
10. ioctl (fd,VIDIOC_QBUF, &buf);
11. }
12. type =V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
13. ioctl (fd,VIDIOC_STREAMON, &type);
例:获取一帧并处理
1. structv4l2_buffer buf;
2. CLEAR (buf);
3. buf.type =V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
4. buf.memory =V4L2_MEMORY_MMAP;
5. // 从缓冲区取出一个缓冲帧
6. ioctl (fd,VIDIOC_DQBUF, &buf);
7. // 图像处理
8. process_image(buffers[buf.index].start);
9. // 将取出的缓冲帧放回缓冲区
10. ioctl (fd, VIDIOC_QBUF,&buf);
二:完整的代码及相应注释如下:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedef struct //定义一个结构体来记录每个缓冲帧映射后的地址和长度。
{
void *start;
int length;
}BUFTYPE;
BUFTYPE *user_buf;
int n_buffer = 0;
//打开摄像头设备
int open_camer_device()
{
int fd;
if((fd = open("/dev/video0",O_RDWR | O_NONBLOCK)) < 0) //以非阻塞的方式打开摄像头,返回摄像头的fd
{
perror("Fail to open");
exit(EXIT_FAILURE);
}
return fd;
}
int init_mmap(int fd)
{
int i = 0;
struct v4l2_requestbuffers reqbuf; //向驱动申请帧缓冲的请求,里面包含申请的个数
bzero(&reqbuf,sizeof(reqbuf)); //查看Man手册,我们知道,这个是初始化reqbuf这个变量里边的值为0
reqbuf.count = 4; //缓冲区内缓冲帧的数目
reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; //缓冲帧数据格式
reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; //区别是内存映射还是用户指针方式,在这里是内存映射
//申请视频缓冲区(这个缓冲区位于内核空间,需要通过mmap映射)
//这一步操作可能会修改reqbuf.count的值,修改为实际成功申请缓冲区个数
if(-1 == ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&reqbuf)) //向设备申请缓冲区
{
perror("Fail to ioctl 'VIDIOC_REQBUFS'");
exit(EXIT_FAILURE);
}
n_buffer = reqbuf.count; //把实际成功申请缓冲区个数的值赋给n_buffer这个变量,因为在申请的时候可能会修改reqbuf.count的值
printf("n_buffer = %d\n",n_buffer);
user_buf = calloc(reqbuf.count,sizeof(*user_buf)); //为这个结构体变量分配内存,这个结构体主要的目的保存的是
//每一个缓冲帧的地址和大小。
if(user_buf == NULL)
{
fprintf(stderr,"Out of memory\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
/*******************************函数注释*********************************/
//将这些帧缓冲区从内核空间映射到用户空间,便于应用程序读取/处理视频数据;
//void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
//addr 映射起始地址,一般为NULL ,让内核自动选择
//length 被映射内存块的长度
//prot 标志映射后能否被读写,其值为PROT_EXEC,PROT_READ,PROT_WRITE, PROT_NONE
//flags 确定此内存映射能否被其他进程共享,MAP_SHARED,MAP_PRIVATE
//fd,offset, 确定被映射的内存地址
//返回成功映射后的地址,不成功返回MAP_FAILED ((void*)-1);
//int munmap(void *addr, size_t length);// 断开映射
//addr 为映射后的地址,length 为映射后的内存长度
/*******************************函数注释*********************************/
//思考:在mmap映射之后,在用户空间可以对视频采集的帧缓冲区进行怎样的操作?能否举个实例?
//在read_frame()的process_image(user_buf[buf.index].start,user_buf[buf.index].length)中可以找到答案
for(i = 0; i < reqbuf.count; i ++)
{
struct v4l2_buffer buf;
bzero(&buf,sizeof(buf));
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index = i;
//查询申请到内核缓冲区的信息
if(-1 == ioctl(fd,VIDIOC_QUERYBUF,&buf)) //通过fd就可以找到内核的缓冲区么?
{
perror("Fail to ioctl : VIDIOC_QUERYBUF");
exit(EXIT_FAILURE);
}
user_buf[i].length = buf.length;
user_buf[i].start = //返回映射后的地址
mmap( //关于mmap的注释,可参考上方
NULL,/*start anywhere*/
buf.length,
PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED,
fd,buf.m.offset
);
if(MAP_FAILED == user_buf[i].start) //MAP_FAILED表示mmap没有成功映射,其返回的值
{
perror("Fail to mmap");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
return 0;
}
/**********************注释*******************************************
//VIDIOC_ENUM_FMT// 显示所有支持的格式
//int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_fmtdesc *argp);
//structv4l2_fmtdesc
//{
//__u32 index; // 要查询的格式序号,应用程序设置
//enumv4l2_buf_type type; // 帧类型,应用程序设置
//__u32 flags; // 是否为压缩格式
//__u8 description[32]; // 格式名称
//__u32pixelformat; // 格式
//__u32reserved[4]; // 保留
//};
*****************************注释*************************************/
/****************************注释*********************************************
//structv4l2_capability
//{
//__u8 driver[16]; // 驱动名字
//__u8 card[32]; // 设备名字
//__u8bus_info[32]; // 设备在系统中的位置
//__u32 version; // 驱动版本号
//__u32capabilities; // 设备支持的操作
//__u32reserved[4]; // 保留字段
//};
//capabilities 常用值:
//V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE // 是否支持图像获取
*******************************注释*******************************************/
/******************************注释********************************************
//structv4l2_format
//{
//enumv4l2_buf_type type;// 帧类型,应用程序设置
//union fmt
//{
//structv4l2_pix_format pix;// 视频设备使用
//structv4l2_window win;
//structv4l2_vbi_format vbi;
//structv4l2_sliced_vbi_format sliced;
//__u8raw_data[200];
//};
//};
********************************注释*******************************************/
//初始化视频设备
int init_camer_device(int fd)
{
struct v4l2_fmtdesc fmt;
struct v4l2_capability cap;
struct v4l2_format stream_fmt;
int ret;
//当前视频设备支持的视频格式
memset(&fmt,0,sizeof(fmt));
fmt.index = 0;
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
while((ret = ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmt)) == 0)
{
fmt.index ++ ;
printf("{pixelformat = %c%c%c%c},description = '%s'\n",
fmt.pixelformat & 0xff,(fmt.pixelformat >> 8)&0xff,
(fmt.pixelformat >> 16) & 0xff,(fmt.pixelformat >> 24)&0xff,
fmt.description);
}
//查询设备属性
ret = ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap);
if(ret < 0){
perror("FAIL to ioctl VIDIOC_QUERYCAP");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//判断是否是一个视频捕捉设备
if(!(cap.capabilities & V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE))
{
printf("The Current device is not a video capture device\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//判断是否支持视频流形式
if(!(cap.capabilities & V4L2_CAP_STREAMING))
{
printf("The Current device does not support streaming i/o\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//设置摄像头采集数据格式,如设置采集数据的
//长,宽,图像格式(JPEG,YUYV,MJPEG等格式)
stream_fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
stream_fmt.fmt.pix.width = 680;
stream_fmt.fmt.pix.height = 480;
stream_fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_MJPEG;
stream_fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED;
if(-1 == ioctl(fd,VIDIOC_S_FMT,&stream_fmt))
{
perror("Fail to ioctl");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//初始化视频采集方式(mmap)
init_mmap(fd);
return 0;
}
/************************注释**************************************************
//structv4l2_buffer
//{
//__u32 index; //buffer 序号
//enumv4l2_buf_type type; //buffer 类型
//__u32 byteused; //buffer 中已使用的字节数
//__u32 flags; // 区分是MMAP 还是USERPTR
//enum v4l2_fieldfield;
//struct timevaltimestamp;// 获取第一个字节时的系统时间
//structv4l2_timecode timecode;
//__u32 sequence;// 队列中的序号
//enum v4l2_memorymemory;//IO 方式,被应用程序设置
//union m
//{
//__u32 offset;// 缓冲帧地址,只对MMAP 有效
//unsigned longuserptr;
//};
//__u32 length;// 缓冲帧长度
//__u32 input;
//__u32 reserved;
//};
*****************************注释************************************************/
//开始采集数据
int start_capturing(int fd) //启动视频采集后,驱动程序开始采集一帧数据,把采集的数据放入视频采集输入队列的第一个帧缓冲区,
{ //一帧数据采集完成,也就是第一个帧缓冲区存满一帧数据后,驱动程序将该帧缓冲区移至视频采集
unsigned int i; //输出队列,等待应用程序 从输出队列取出。驱动程序接下来采集下一帧数据,放入第二个帧缓冲区,
enum v4l2_buf_type type; //同样帧缓冲区存满下一帧数据后,被放入视频采集输出队列。所以在开始采集视频数据之前,
//我们需要将申请的缓冲区放入视频采集输入队列中排队,这样视频采集输入队列中才有帧缓冲 //区,这样也才能保存我们才采集的数据
//将申请的内核缓冲区放入视频采集输入队列中排队
for(i = 0;i < n_buffer;i ++)
{
struct v4l2_buffer buf;
bzero(&buf,sizeof(buf));
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index = i;
if(-1 == ioctl(fd,VIDIOC_QBUF,&buf)) //思考:申请的内核缓冲区和视频采集输入队列排队怎么联系起来的? //貌似根本就没有与前面申请 的缓冲区,
{ //不知道V4L2底层驱动是如何实现的,这有待自己进一步去深钻V4L2驱动的实现
perror("Fail to ioctl 'VIDIOC_QBUF'");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
//开始采集数据
type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; //在采集数据的时候,它是怎么和视频输入队列中的帧缓冲区联系起来的? //参数中都没有给出,如何联系?
if(-1 == ioctl(fd,VIDIOC_STREAMON,&type)) //这有得去深钻V4L2的底层驱动的实现,听说ioctl涉及79个回调函数
{
printf("i = %d.\n",i);
perror("Fail to ioctl 'VIDIOC_STREAMON'");
exit(EXIT_FAILURE);
}
return 0;
}
//将采集好的数据放到文件中
int process_image(void *addr,int length) //思考一下addr是指啥?在read_frame()中可以找到答案,先可以跳过process_image,
{ //直接在read_frame函数中去看,在看的过程中,遇到process_image函数的时候再过来看
FILE *fp;
static int num = 0;
char picture_name[20];
// sprintf(picture_name,"test.avi"); //将一帧帧的数据存入test.avi文件中
sprintf(picture_name,"picture%d.jpg",num ++); //格式化picture_name这个变量
if((fp = fopen(picture_name,"w")) == NULL) //这个方式和上述的sprintf结合起来就实现了文件的自动命名,此方法可以借鉴一下
{
perror("Fail to fopen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
fwrite(addr,length,1,fp); //从addr写到fp中
usleep(500);
fclose(fp);
return 0;
}
int read_frame(int fd)
{
struct v4l2_buffer buf;
unsigned int i;
bzero(&buf,sizeof(buf));
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
//从输出队列中去取缓冲区
if(-1 == ioctl(fd,VIDIOC_DQBUF,&buf)) //buf和fd是怎样的一个连接方式或者说对应关系?也就是不明白,在ioctl中, //是如何把这两者联 系起来的
{ //归根结底,一个问题就是搞清楚V4L2中的ioctl的具体底层驱动的实现,待需要再去钻吧!
perror("Fail to ioctl 'VIDIOC_DQBUF'");
exit(EXIT_FAILURE);
}
assert(buf.index < n_buffer); //assert函数的作用是判断计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0), //那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。
//读取进程空间的数据到一个文件中
process_image(user_buf[buf.index].start,user_buf[buf.index].length);
if(-1 == ioctl(fd,VIDIOC_QBUF,&buf)) //这个的作用是:将视频输出的缓冲帧放回到视频输入的缓冲区中去
{
perror("Fail to ioctl 'VIDIOC_QBUF'");
exit(EXIT_FAILURE);
}
return 1;
}
int mainloop(int fd) //这个mainloop()函数中主要涉及的知识就是select()函数了,可见上一篇我转载的博客
{
int count = 10;
while(count -- > 0)
{
for(;;)
{
fd_set fds;
struct timeval tv;
int r;
FD_ZERO(&fds);
FD_SET(fd,&fds);
/*Timeout*/
tv.tv_sec = 2;
tv.tv_usec = 0;
r = select(fd + 1,&fds,NULL,NULL,&tv);
if(-1 == r)
{
if(EINTR == errno)
continue;
perror("Fail to select");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if(0 == r)
{
fprintf(stderr,"select Timeout\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if(read_frame(fd))
break;
}
}
return 0;
}
void stop_capturing(int fd)
{
enum v4l2_buf_type type;
type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
if(-1 == ioctl(fd,VIDIOC_STREAMOFF,&type))
{
perror("Fail to ioctl 'VIDIOC_STREAMOFF'");
exit(EXIT_FAILURE);
}
return;
}
void uninit_camer_device()
{
unsigned int i;
for(i = 0;i < n_buffer;i ++)
{
if(-1 == munmap(user_buf[i].start,user_buf[i].length))
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
free(user_buf);
return;
}
void close_camer_device(int fd)
{
if(-1 == close(fd))
{
perror("Fail to close fd");
exit(EXIT_FAILURE);
}
return;
}
int main()
{
int fd;
fd = open_camer_device();
init_camer_device(fd);
start_capturing(fd);
mainloop(fd);
stop_capturing(fd);
uninit_camer_device(fd);
close_camer_device(fd);
return 0;
}