《系统架构设计师教程(第2版)》第9章-软件可靠性基础知识-04-软件可靠性设计

1. 容错设计技术

1.1 恢复块设计

  • 恢复块设计
    • 选择一组程序的操作作为容错设计单元
    • 从而把普通的程序块变成恢复块
  • 恢复块
    • 动态冗余
    • 可以是模块、过程、子程序、程序段等
    • 恢复过程
      • 包含若干个功能相同、设计差异的程序块文本
      • 每一时刻有一个文本处于运行状态
    • 一旦该文本出现故障,则用备份文本加以替换

1.2 N版本程序设计

  • 概述
    • 设计出多个不同版本(或模块)
    • 实行多数表决
  • 目的:防止其中某一软件版本提供错误的服务
  • 注意点:
    • 使软件的需求说明具有完全性和精确性

      保证第二条“不相关性”的前提

    • 设计全过程的不相关性

      它要求各个不同的软件设计人员彼此不交流,程序设计使用不同的算法、不同的编程语言、不同的编译程序、不同的设计工具、不同的实现方法和不同的测试方法

1.3 冗余设计

  • 概述:
    • 在一套完整的软件系统之外
    • 设计一种不同路径、不同算法或不同实现方法的模块或系统作为备份
    • 在出现故障时可以使用冗余的部分进行替换,从而维持软件系统的正常运行。

2. 检错技术

  • 应用
    • 无须在线容错或不能采用冗余设计技术的部分
    • 且对可靠性要求较高,故障后果严重
  • 实现:在软件出现故障后能及时发现并报警
  • 设计时着重考虑的要素
    • 检测对象
      • 检测点:容易出错的地方、出错对软件系统影响较大的地方
      • 检测内容:选取那些有代表性的、易于判断的指标
    • 检测延时:从软件发生故障到被自检出
    • 实现方式
      • 判断返回结果
      • 计算运行时间:如果某个模块或函数运行超过预期的时间,可以判断出现故障
      • 置状态标志位
    • 处理方式:停机、部分停止

3. 降低复杂度设计

  • 软件复杂性组成:
    • 模块复杂性
      • 模块内部数据流向
      • 程序长度
    • 结构复杂性:不同模块之间的关联程度
  • 意义:
    • 与软件可靠性有着密切的关系
    • 是产生软件缺陷的重要根源
  • 其设计的思想
    • 在保证实现软件功能的基础上
    • 简化软件结构,缩短程序代码长度,优化软件数据流向
    • 从而提高软件可靠性。

4. 系统配置中的容错技术

4.1 双机热备技术

  • 概述:
    • 是一种软硬件结合的较高容错应用方案
    • 组成:
      • 两台服务器系统:安装操作系统和相应程序
      • 一个外接共享磁盘阵列柜:数据和数据备份
      • 相应的双机热备份软件

4.1.1 双机热备模式

  • 概述
    • Active/Standby方式
    • 实现:
      • Active 服务器处于工作状态
      • Standby服务器处于监控准备状态
      • 数据同时写入各节点
    • 切换:
      • 当 Active 服务器出现故障的时候
      • 通过软件诊测或手工方式将 Standby机器激活
  • 缺点:备机存在资源浪费

4.1.2 双机互备模式

  • 概述:
    • 实现:
      • 两个相对独立的应用在两台机器同时运行
      • 彼此均设为备机
    • 切换:
      • 当某一台服务器出现故障时,另一台服务器可以在短时间内将故障服务器的应用接管过来
  • 缺点:对服务器的性能要求比较高

教材里说的不是很清楚,这里我补充一下:双机互备实际是在双机热备的基础上的。按照双机热备,两个程序需要四台服务器,但是双机互备只用两台服务器:每台上安装一个服务,另一台作为它的备机。

4.1.3 双机双工

  • 概述:两台服务器均处于活动状态,同时运行相同的应用,
  • 优势:
    • 保证整体系统的性能
    • 实现了负载均衡
    • 互为备份
  • 应用: Web服务器、FTP服务器等

4.2 服务器集群技术

  • 概述
    • 指一组相互独立的服务器在网络中组合成为单一的系统工作
    • 并以单一系统的模式加以管理
    • 为客户提供高可靠性的服务
    • 集群内各结点服务器通过内部局域网相互通信
  • 故障转移:
    • 节点故障:故障节点的服务被其他节点接管
    • 应用服务故障:应用被重启,或由其他节点的服务接管

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