char src[]与char *src的区别


char  *src = "hello" 中的src是指向第一个字符‘h'的一个指针

char src[20] = "hello" 中数组名src也是执行数组第一个字符‘h’的指针

但二者并不相同:

看实例:把两个字符串相加:

运行结果为:

把字符串加到指针所指的字串上去,出现段错误,本质原因:*d存放在常量区,是无法修改的。而数组是存放在栈中,是可以修改的。两者区别如下:

. ”读“”写“ 能力

char *a ="abcd"; 此时"abcd"存放在常量区。通过指针只可以访问字符串常量,而不可以改变它。

•而char a[20]= "abcd"; 此时 "abcd"存放在栈。可以通过指针去访问和修改数组内容。

. 赋值时刻

char *a ="abcd";是在编译时就确定了(因为为常量)。

•而char a[20]= "abcd"; 在运行时确定

. 存取效率

char *a ="abcd";存于静态存储区。在栈上的数组比指针所指向字符串快。因此慢

•而char a[20]= "abcd"; 存于栈中,快

 

另外注意:

char a[] = "01234",虽然没有指明字符串的长度,但是此时系统已经开好了,就是大小为6-----'0' '1' '2' '3' '4' '5' '\0'(注意strlen(a)是不计‘\0

内存分配方式

内存分配有三种:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。

1.静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。

2.栈区:在执行函数时,函数(包括main函数)内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。(任何变量都处于站区,例如int a[] = {1, 2},变量a处于栈区。数组的内容也存在于栈区。)

3.堆区:亦称动态内存分配。程序在运行的时候用mallocnew申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用freedelete释放内存。动态内存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存,程序将在最后才释放掉动态内存。 但是,良好的编程习惯是:如果某动态内存不再使用,需要将其释放掉,并立即将指针置位NULL,防止产生野指针。

特别注意的是,在一个函数中,千万不可返回一个局部变量的值,因为局部变量在函数执行完之后就被释放掉。

举例:

由此,从另一面推出了*src保存在rodata区,是一个常量,不可改变,所以在整个程序执行完才释放,而src[]是一个局部变量,不能让函数返回它的值。

 

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