Apollo配置中心 2021.06.19 周六

一、背景

随着程序功能的日益复杂,程序的配置日益增多:各种功能的开关、参数的配置、服务器的地址……

对程序配置的期望值也越来越高:配置修改后实时生效,灰度发布,分环境、分集群管理配置,完善的权限、审核机制……

在这样的大环境下,传统的通过配置文件、数据库等方式已经越来越无法满足开发人员对配置管理的需求。

Apollo配置中心应运而生!

二、简介

Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的开源配置管理中心,能够集中化管理应用不同环境、不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具备规范的权限、流程治理等特性。

Apollo支持4个维度管理Key-Value格式的配置:

  1. application (应用)
  2. environment (环境)
  3. cluster (集群)
  4. namespace (命名空间)

三、开源配置中心对比

https://my.oschina.net/werngin/blog/1865943

四、特点

 1、统一管理不同环境、不同集群的配置

Apollo提供了一个统一界面集中式管理不同环境(environment)、不同集群(cluster)、不同命名空间(namespace)的配置。

同一份代码部署在不同的集群,可以有不同的配置

通过命名空间(namespace)可以很方便地支持多个不同应用共享同一份配置,同时还允许应用对共享的配置进行覆盖

2、配置修改实时生效(热发布)

用户在Apollo修改完配置并发布后,客户端能实时(1秒)接收到最新的配置,并通知到应用程序

3、版本发布管理

所有的配置发布都有版本概念,从而可以方便地支持配置的回滚

4、灰度发布

支持配置的灰度发布,比如点了发布后,只对部分应用实例生效,等观察一段时间没问题后再推给所有应用实例

5、权限管理、发布审核、操作审计

应用和配置的管理都有完善的权限管理机制,对配置的管理还分为了编辑和发布两个环节,从而减少人为的错误

所有的操作都有审计日志,可以方便地追踪问题

6、部署简单

目前唯一的外部依赖是MySQL,所以部署非常简单。

五、配置的基本概念

1、配置是独立于程序的只读变量

配置对于程序是只读的,程序通过读取配置来改变自己的行为,但是程序不应该去改变配置。

2、配置伴随应用的整个生命周期

配置贯穿于应用的整个生命周期,应用在启动时通过读取配置来初始化,在运行时根据配置调整行为。

3、配置可以有多种加载方式

配置也有很多种加载方式,常见的有程序内部hard code,配置文件,环境变量,启动参数,基于数据库等。

4、配置需要治理

同一份程序在不同的环境(开发,测试,生产)、不同的集群经常需要有不同的配置,所以需要有完善的环境、集群配置管理。

5、权限控制

由于配置能改变程序的行为,不正确的配置甚至能引起灾难,所以对配置的修改必须有比较完善的权限控制。

六、设计

6.1 基础模型

配置中心将配置从各应用中剥离出来,对配置进行统一管理,应用自身不需要自己去管理配置

 

1、用户在配置中心对配置进行修改并发布

2、配置中心通知Apollo客户端有配置更新

3、Apollo客户端从配置中心拉取最新的配置、更新本地配置并通知到应用

 

六、客户端设计

 

1、客户端和服务端保持了一个长连接,从而能第一时间获得配置更新的推送。

具体:

  • 客户端发起一个Http请求到服务端
  • 服务端会保持住这个连接60秒
    • 如果在60秒内有客户端关心的配置变化,被保持住的客户端请求会立即返回,并告知客户端有配置变化的namespace信息,客户端会据此拉取对应namespace的最新配置
    • 如果在60秒内没有客户端关心的配置变化,那么会返回Http状态码304给客户端
  • 客户端在收到服务端请求后会立即重新发起连接,回到第一步

2、客户端还会定时从Apollo配置中心服务端拉取应用的最新配置。

这是一个fallback机制,为了防止推送机制失效导致配置不更新

客户端定时拉取会上报本地版本,所以一般情况下,对于定时拉取的操作,服务端都会返回304 - Not Modified

定时频率默认为每5分钟拉取一次。

3、客户端从Apollo配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中

4、客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份

在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置

5、应用程序可以从Apollo客户端获取最新的配置、订阅配置更新通知

 

 

七、服务端架构模块

如果我们把Apollo配置中心服务端展开的话,架构图如下:
在这里插入图片描述
看到这里,整个架构看起来就比较清晰了。接下来从上往下简单介绍一下:

Portal服务:提供Web界面供用户管理配置,通过MetaServer获取AdminService服务列表(IP+Port),通过IP+Port访问AdminService服务。

Client:实际上就是我们创建的SpringBoot项目,引入ApolloClient的maven依赖,为应用提供配置获取、实时更新等功能。

Meta Server:从Eureka获取Config Service和Admin Service的服务信息,相当于是一个Eureka Client。主要是为了封装服务发现的细节,对Portal和Client而言,永远通过一个Http接口获取Admin Service和Config Service的服务信息,而不需要关心背后实际的服务注册和发现组件。Meta Server只是一个逻辑角色,在部署时和Config Service是在一个JVM进程中的,所以IP、端口和Config Service一致。

Eureka:注册中心。Config Service和Admin Service会向Eureka注册服务。为了简单起见,目前Eureka在部署时和Config Service是在一个JVM进程中的。

Config Service:提供配置获取接口。提供配置更新推送接口(基于Http long polling)。服务对象为Apollo客户端(Client)。

Admin Service:提供配置管理接口。提供配置发布、修改等接口。服务对象为Portal。

 

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